编译过程如下:
make menuconfig
对内核进行配置,执行该命令的时候,要求所开的终端宽度要足够显示80个字符,以显示整个配置的图形界面,否则会出现错误。
进入配置界面之后,在Device Driver->block devices里面选择
RAM Disk support
Initial RAM disk support
两个项目。在Graphics support里面选择
Support for frame buffer deiveces
Console Display driver support->FrameBuffer console support
由于对于将要选择显卡不明确,我没有更改这个里面的设置
另外,还需要选择MultiMedia devices里面的Video for Linux选项,里面的驱动程序不用选择。
注意:1.对于奔腾II芯片,需要在 Processor里面选择
2.选择内核模块的时候,会出现两种情况。一种是*号,表示选定到真正的内核中。另外一种是“M”符号,表示内核起来以后再加载进去的模块。我们文件系统里面不添加其它的内核模块,我们都选择第一种。
配置好之后,直接
make bzImage
编译之后,在arch/i386/boot/里面有一个bzImage文件,拷贝它到U盘的根目录下面。
注意:内核的编译是从源代码开始的,由于不同的编译器版本对源代码的处理方式不同。因此,相同的代码在不同的编译器上都会可能出现不同的编译错误。我在gcc3.2和gcc4.1下编译通过。
四、编译busybox
首先在www.busybox.net下载busybox的源代码,我所下载的版本是1.2.0,文件名是busybox-1.2.0.tar.bz2
使用命令:
tar –jxvf busybox-1.2.0.tar.bz2
解压之后,进入busybox-1.2.0的目录
使用make menuconfig进行配置,选择需要的命令。一定要选择shell里面的ash以及init utility里面的init,其它的可以随便选择一些常用的命令。
然后使用make,对源代码进行编译。
编译完成之后,建立一个临时的目录,保存busybox生成的文件。我建立的是/tmp/usb
然后使用下面命令拷贝busybox的文件到临时目录,这个目录以后就是我们的系统启动后的文件系统。
make PREFIX=/tmp/usb install
四、制作图形库
接下来编译Qt的嵌入式图形库。Qt的嵌入式图形库现在叫做Qtopia-core。可以在http://www.trolltech.com/trolltech/developer/downloads/qtopia/coregpl下载到它的最新版本。我所使用的4.1.4的版本。文件名qtopia-core-opensource-src-4.1.4.tar.gz。我使用下面的命令解压缩:
tar –zxvf qtopia-core-opensource-src-4.1.4.tar.gz
进入qtopia-core目录,使用如下的配置方式
./configure –embedded x86
配置好之后,使用make编译该源文件。
注意:Qtopia-core编译大概需要4个小时(我的机器用了这么长时间,配置是512M内存,P4 1.8G的处理器),而且需要大概1.5G的空间。如果空间不足,可能会出现莫名其妙的问题。
然后使用make install将Qtotpia-core安装到系统目录。
安装之后,就可以使用找个库开发图形界面的应用程序。但是要在精简的Linux系统上运行,需要把Qt的库拷贝到找个系统上。
调试库通常比较大,所以,我们主要拷贝非调试的库,同时还拷贝系统其它的库到/tmp/usb/lib目录。
拷贝的时候,cp命令要增加-a命令以拷贝符号链接。
比如我拷贝libQtGui的时候,我使用下面的命令:
cp /usr/local/Trolltech/Qtopia-core-4.1.4/lib/libQtGui.so* /tmp/usb/lib –a
上面截图中的库的分布路径主要在/lib /usr/lib以及Qt的lib目录下面,如果找不到,可以使用locate命令进行查找.
locate libz.so
拷 贝完成库之后,还需要把Qt的字体也拷贝过来。Qt的字体在/usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.1.4/lib /fonts里面。主要需要拷贝里面的fontdir文件。找个文件记录了每种字体所在的路径。可以拷贝一些必要的字体到/tmp/usb里面,路径跟本 机路径相同。比如我就拷贝到
/tmp/usb/usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.1.4/lib/fonts里面
需要拷贝的字体由你的fontdir里面决定。你可以在找个文件中删除你没有拷贝的那些字体。
五、制作文件系统
到现在为止,我们已经准备好了需要的文件了。最后我们要开始制作我们的文件系统。
刚刚已经拷贝了必要的库已经busybox到响应的目录了。现在我们还需要增加一些系统启动需要的文件。
首先建立/tmp/usb//etc目录,在找个目录下面建立文件initab,在文件中写入以下内容:
::sysinit:/etc/rc.S
::askfirst:/bin/ash
其中,sysinit表示后面找个程序在系统初始化的时候执行,后面的askfirst表示系统初始化完毕后启动的程序。这个程序如果执行结束,那么系统会再次启动它。
然后建立rc.S文件,写入以下内容:
#!/bin/ash
/bin/mount -t proc /proc /proc
export PATH=/bin/:/sbin/:/usr/sbin/
最后,我们需要建立设备文件。首先建立一个/tmp/usb/dev目录。在下面执行一下命令以建立设备文件。
mknod console c 5 1
mknod fb0 c 29 0
mknod hda b 3 0
mknod hda1 b 3 1
mknod loop0 b 7 0
mknod null c 1 3
mknod ram0 b 1 0
mknod tty c 5 0
mknod tty0 c 4 0
ln –s fb0 fb
建立好这些文件之后,文件系统就可以了。我们还可以把我们的程序拷贝到找个文件系统当中,然后修改rc.S文件,使得它自动运行。也可以进去之后,使用busybox提供的shell来执行。
最后一步,就是把找个文件系统做成一个内存文件系统的影像。
首先,新建一个空的文件,大小为16M,我使用下面的命令:
dd if=/dev/zero of=/tmp/image bs=1024 count=16384
然后,把找个空文件映射到一个设备文件上面,使用下面的命令进行:
losetup /dev/loop0 /tmp/image
把这个影像格式化为ext2格式:
mke2fs /dev/loop0
格式化好之后,把它挂载到我们主机的文件系统上面来,我把它挂载到/mnt/img:
mount /dev/loop0 /mnt/img
然后把我们建立好的文件系统从/tmp/usb拷贝过来
cp /tmp/usb/* /mnt/img/ -ar
拷贝完成之后,我们的images文件就是包含了这些文件的文件映像了。
把它从系统中卸载出来
umount /dev/loop0
把loop0跟imag脱离关系
losetup –d /dev/loop0
sync
现在,我们的文件映像做好了。再把它压缩一下:
dd if=image |gzip -9 >image.gz
image.gz就是我们的压缩的内存文件影像了。把它拷贝到U盘的根目录下面。
设置系统引导从USB启动(USB-HDD),系统就会启动到busybox提供的shell下面。