C语言如何计算结构体的大小

结构体的大小计算

1.结构体的大小计算规则

结构体大小的计算遵循以下规则
①:第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
②:其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,在VS环境下默认值为8,在Linux环境下默认值为4。
③:结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
④:如果嵌套了结构体的情况,被嵌套的结构体对齐到其自身对齐数的整数倍处(结构体的对齐数就是其内部成员中最大的对齐数),此时结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含被嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
2.计算结构体大小
下面我们通过计算结构体的大小来解释以上规则

struct test
{
	char i;
	int j;
	double n;
}test;
int main() {
	printf("%d\n", sizeof(test.i));
	printf("%d\n", sizeof(test.j));
	printf("%d\n", sizeof(test.n));
	printf("%d\n", sizeof(test));

}

在这里插入图片描述
首先我们定义了一个结构体,通过运行代码计算出了结构体的大小为16,那么这个16是怎么得来的呢,很多朋友在没接触过结构体的大小计算时,认为上图结构体里面各个元素的大小1+4+8=13为整个结构体的大小,然而并不是这样的,接下来将实现结构体大小的计算
1.无嵌套结构体的计算
首先我们假设有一块从0偏移量开始的连续的内存空间,具体操作流程如下图
在这里插入图片描述
2.嵌套结构体的计算

struct test
{
	char i;
	int j;
	double n;
}test;
struct tes1
{
	char ch;
	struct test;
	int k;
}test1;
int main() {

	printf("%d\n", sizeof(test1));

}

在这里插入图片描述
计算结果如下图所示
在这里插入图片描述
结构体的一些注意事项
为什么会存在内存对齐

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
    定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
    问。
    (结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法)
    3.那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。
    如下代码所示
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

好了,结构体大小的计算就讲到这里啦。如果有更好的方法,请在评论区告诉我哦

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