(int&)a 与 (int)&a
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
float a = 1.0f;
cout << &a << endl;
cout << (int)&a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?
}
其中:(int&)a 与 (int)&a 有什么区别
void main()
{
float a = 1.0f;
cout << &a << endl;
cout <<(int)&a << endl;/*(int)&a:把a的地址强制转换成整型*/
cout <<(int&)a << endl;/*(int&)a:将a的引用强制转换为整型,意思是a所在的内存,本来定义的时候为float类型,并初始为1.0f,但现在我要按int类型解释这段内存。1.0f 在内存中的存储为 0 011 1111 1 000 0000 0000 0000 0000 0000.把他按整型数解2^29+2^28+2^27+2^26+2^25+2^24+2^23=1065353216 */
cout << ( (int)a == (int&)a ) << endl;// 输出false.因为1 !=1065353216.
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出true,因为0==0;
}
float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码
所以1.0f 在内存中的形式为
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是 0x3f800000