MinGW Developer Studio 中编译dev cpp程序(一个opengl例子)

之前讲了 mingw gcc环境中安装boost1.32.0,sdl,wxWidgets,stlport
 因为devcpp和MinGW Developer Studio都是用mingw,所以devcpp可编译的程序也可以转到MinGW Developer Studio
上编译.
下面是个例子:
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=05下载 Dev C++ 的代码
解压后有个lesson05目录.

你用MinGW Developer Studio建立一个控制台程序,就在那个lesson05目录下.
然后把那个Lesson5.cpp加到source file目录下.

编译
提示找不到glaux.h
把vc或devc++带的glaux.h copy到MinGW Developer Studio的mingw/include/gl目录下就是了

再编译,link错误
在link配置页中加上opengl32,glu32,gdi32


然后编译成功!
一个opengl程序出来了.
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