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转载 Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式
在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。看下定义:void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。vo...
2015-11-21 11:06:54 9130
原创 iOS中的__typeof与typeof
做SDK开发引入AFNetworking那么多的文件不太合适,所以这几天在精简AFNetworking,并共享中github上,https://github.com/yjh4866/SimplifiedAFN。 看AFN源码的AFURLConnectionOperation.m文件时发现一处代码如下:__weak __typeof(self)weakSelf = se
2015-11-19 13:09:48 7992 1
转载 iOS XCode启用/关闭Clang Warnings
做iOS开发,有时Xcode会给提示一些警告,但是你知道这里没问题,看着警告烦人,想关闭这个警告,怎么办。进入查看
2015-11-16 10:42:12 4475
原创 如何删除NSDictionary或NSArray中的NSNull
前段时间与某公司的技术交流,被问到一个问题,如何删除NSDictionary中的NSNull。当时在纸上写,以前太依赖Xcode编译器了,以至于方法名都写不全,最终也没写出来,我想我肯定被鄙视的体无完肤。最近有机会,用递归算法和非递归算法分别实现了一下。
2015-11-14 14:28:55 4930
转载 GCD
GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue什么是GCD?Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行。GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效,并且
2015-11-09 16:43:58 3226
转载 iOS多线程GCD
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the
2015-11-09 16:05:45 2742
原创 SDK开发断点失效
做SDK开发,一般会创建一个静态库工程,然后添加一个app的Target可是,Xcode7创建的工程,app的Target中断点有效,能断住,为什么静态库的Target中的断点断不住呀。断点断住发现各变量值是nil的话,是Scheme中的Build Configuration选择了release,可是这断不住是怎么回事呀。跟以前Xcode6创建的工程对比静态库Target的Build
2015-11-03 11:16:06 4622
C#智能俄罗斯(含源码)
2009-04-21
DesktopClock(桌面时钟)
2008-01-12
2019年11月中国县以上行政区划代码,js文件
2020-02-18
山西省及山西各市echarts地图
2020-02-14
基于FFMpeg针对mp3格式重采样的Xcode Demo
2019-04-29
OpenGL Xcode项目模板(XCode4)
2012-08-21
Empty OpenGL ES Application工程模板(XCode4.2)
2012-08-20
Empty OpenGL ES Application(XCode 4.2)
2012-08-20
桌面时钟源码(MFC)
2011-08-26
八数码(五种搜索策略)
2011-06-13
计算机图像处理基本算法(MFC)
2009-12-06
俄罗斯方块扫地雷(C)
2009-11-27
某省歌手大赛评分系统
2009-09-06
C#聊天小软件(终结版,含源码)
2009-05-31
C#聊天小软件(第二版 含源码)
2009-05-18
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