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转载 Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式

在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。看下定义:void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。vo...

2015-11-21 11:06:54 9130

原创 iOS中的__typeof与typeof

做SDK开发引入AFNetworking那么多的文件不太合适,所以这几天在精简AFNetworking,并共享中github上,https://github.com/yjh4866/SimplifiedAFN。        看AFN源码的AFURLConnectionOperation.m文件时发现一处代码如下:__weak __typeof(self)weakSelf = se

2015-11-19 13:09:48 7992 1

转载 iOS XCode启用/关闭Clang Warnings

做iOS开发,有时Xcode会给提示一些警告,但是你知道这里没问题,看着警告烦人,想关闭这个警告,怎么办。进入查看

2015-11-16 10:42:12 4475

原创 如何删除NSDictionary或NSArray中的NSNull

前段时间与某公司的技术交流,被问到一个问题,如何删除NSDictionary中的NSNull。当时在纸上写,以前太依赖Xcode编译器了,以至于方法名都写不全,最终也没写出来,我想我肯定被鄙视的体无完肤。最近有机会,用递归算法和非递归算法分别实现了一下。

2015-11-14 14:28:55 4930

转载 GCD

GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue什么是GCD?Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行。GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效,并且

2015-11-09 16:43:58 3226

转载 iOS多线程GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the

2015-11-09 16:05:45 2742

原创 SDK开发断点失效

做SDK开发,一般会创建一个静态库工程,然后添加一个app的Target可是,Xcode7创建的工程,app的Target中断点有效,能断住,为什么静态库的Target中的断点断不住呀。断点断住发现各变量值是nil的话,是Scheme中的Build Configuration选择了release,可是这断不住是怎么回事呀。跟以前Xcode6创建的工程对比静态库Target的Build

2015-11-03 11:16:06 4622

C#智能俄罗斯(含源码)

C#做的人机对战的俄罗斯游戏,分三大模块(俄罗斯游戏控件、人工智能和窗口界面),从这里你可以看到俄罗斯游戏的控件的好处,有了它你可以很容易的做出任意多人的游戏对战。本游戏的机器智能比较低,但你有能力的话,改改一下我的那个人工智能模块,就可以提高机器玩俄罗斯的水平。

2009-04-21

C#聊天小软件(含源码)

C#做的聊天小软件,Socket,TcpListener,客户端服务器均有,动态库。运行时需加载数据库并更改客户端IP设置(HostIP.txt)

2009-04-07

C#人机五子棋(含源码)

C#做的人机对战五子棋,动态库,含源码,对您学人工智能及C#会有帮助的。

2009-03-24

Javascript俄罗斯游戏

Javascript做的俄罗斯游戏,javascript基本操作都有了

2009-03-24

Javascript学习资料

Javascript的好书,尽管是英文的,但语句很简单,开个金山就读的过去 附带我的学习笔记

2009-03-20

Lucene in Action

Lucene in Action,中文版的,不过只有前两章

2008-11-03

《Visual C#.NET入门与提高》源代码(Word)

这里居然有人每章都收钱!!这个是Word的,不过没有前三章

2008-10-25

《Visual C#.NET入门与提高》代码

这里有人上传的代码很贵,每章要积分,PIC(图片)居然也要积分,垃圾!!一定是想钱想疯了 我也上传一份,不过少几章,

2008-10-25

智能俄罗斯(人机对战俄罗斯)

人工智能,人机对战俄罗斯游戏。 源码免费索取,QQ:18222469

2008-04-18

单打俄罗斯(含源码)

单打俄罗斯,MFC,含源码。QQ:18222469

2008-04-18

九宫格2(八数码)

全局择优搜索,API,

2008-04-18

DesktopClock(桌面时钟)

DesktopClock(桌面时钟),可以浮在其他程序上面,显示日期,并带有定时关机功能(源码:http://download.csdn.net/source/3552282)

2008-01-12

旋转的三维方块(计算机图形学)

用MFC做的三维方块,通过鼠标移动可以旋转方块,转动鼠标轮可以放大缩小方块

2007-12-01

简单的三维方块(计算机图形学习)

用MFC做的一个简单的三维方块,计算机图形学

2007-11-28

英文打字(MFC)

MFC制作,英文字母打字练习.

2007-11-27

第四版俄罗斯游戏(含源码)

该俄罗斯游戏具有录像回放功能,用位运算实现方块存储。如果没有源代码,可免费索取

2007-11-24

字母打字游戏(Win32 API)

一个简单的打字游戏,Win32 API实现

2007-11-24

图形展示器(含源码)

开展计算机图形学中几种美丽的图案。 不同于上个图形展示器.该展示器采用动态链接库

2007-11-24

图形展示器(含源码)

Win32 API实现展示计算机图形学中的几种美丽的图案

2007-11-24

重排九宫(第一版 Win32 API)

采用广度搜索(速度很快);初始状态和目标状态均可以自定义

2007-11-24

2019年11月中国县以上行政区划代码,js文件

2019年11月中国县以上行政区划代码(长治潞城区、屯留区、潞州区、上党区)。数据来源:http://www.mca.gov.cn/article/sj/xzqh/2019/2019/201912251506.html

2020-02-18

山西省及山西各市echarts地图

用echarts展现山西省地图,并可以点击市查看相应市地图。2020年2月份的最新山西地图(大同的平城区、云冈区、云州区,长治的上党区、潞州区、潞城区、屯留区,晋中的太谷区等,临汾隰县)

2020-02-14

基于FFMpeg针对mp3格式重采样的Xcode Demo

基于FFMpeg针对mp3格式重采样的Xcode Demo,mp3编码器是lame库。详细见:https://blog.csdn.net/yjh4866/article/details/88816268

2019-04-29

OpenGL Xcode项目模板(XCode4)

从零开始学习OpenGL ES系列教程XCode4的工程模板,Empty OpenGL ES Application,路径/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/

2012-08-21

Empty OpenGL ES Application工程模板(XCode4.2)

从零开始学习OpenGL ES系列教程的工程模板,XCode4.2,路径为/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/Application/

2012-08-20

Empty OpenGL ES Application(XCode 4.2)

OpenGL ES 从零开始系列教程的工程模板,XCode4.2,路径为/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/Application/

2012-08-20

桌面时钟源码(MFC)

原来以前的桌面时钟没公开源码,现在公开。很久以前写的代码了,可以给大家参考。应用程序地址:http://download.csdn.net/source/332980

2011-08-26

八数码(五种搜索策略)

九宫格的小游戏,同时可以用五种搜索策略(广度优先;深度优先;有界深度优先;全局择优;局部择优,包括A*算法)对九宫格小游戏进行求解,并对这五种搜索策略进行对比分析。MFC实现,只是界面有点难看,分享一下大家一起学习。08年帮网友做的课程设计^_^

2011-06-13

MFC汉诺塔演示程序

MFC做的汉诺塔演示程序,帮网友做的,公布出来供初学者学习参考

2010-02-27

计算机图像处理基本算法(MFC)

计算机图像处理的基本算法,包括色彩调节、几何变换、灰度变换、平滑处理、边缘检测、锐化处理和特效处理。包含位图文件的读写代码,对学计算机图像处理、MFC及位图文件操作有很好的参考意义

2009-12-06

俄罗斯方块扫地雷(C)

C语言写的俄罗斯方块,两种方案实现的俄罗斯方块,另一个别人用字符模式实现的俄罗斯方块,还有一个我写的字符模式下的扫雷。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供有C语言基础的朋友学习参考

2009-11-27

其他API方面的作品(API)

其他一些简单的作品,包括学生管理系统、求职简历。很久以前的作品了,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

图形学方面的小作品(API)

相互碰撞的矩形、汉诺塔演示、旋转的五星、计算机图形学图案。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

迷宫扫地雷贪吃蛇射击(API)

一共四个小游戏:迷宫、扫雷、贪吃蛇、射击游戏。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

单打双打俄罗斯方块作品集(API)

一共六个俄罗斯方块的游戏,四个单打的,两个双打的。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

某省歌手大赛评分系统

C#做的基于Socket的歌手大赛评分系统,分客户端服务器两部分。登录前需在服务器端录入歌手信息评委姓名等资料,客户端登录时需把IP改成服务器端启动时的IP,用户名需与服务器端的评委姓名一致。 因该系统应朋友要求所写,很多细节性功能就不作描述,代码量约八千行,

2009-09-06

C#聊天小软件(终结版,含源码)

该版与前两版的最大区别就是全真的模仿腾迅QQ,根据规则可以设计自己的皮肤,另外功能上也有很多的添加。窗口的模仿只有主窗口和通信窗口的仿真度高,其他只是普通的窗口。 该程序客户端分八大模块,并设计有多个窗口控件;服务器可以看到用户的行为,比如注册、登录及聊天内容等。该程序首先可以聊天通信,其次用户之间有不同的好友关系,可以注册用户、申请好友、查看在线用户、查看用户资料、修改自己资料等基本功能,另外还有发送好友离线消息的功能;服务器端还可以给所有在线用户发送系统消息。 总代码一万两千多行(不包括系统生成的代码),其中客户端一万多行。 运行时需加载数据库,SQL2005;同时需把客户端的ServerIP.txt文件中的IP与服务器开通的IP一致;关闭程序时需先退出客户端,再关闭服务器,否则数据库数据会发生错误而导致该用户不能正常登录,解决办法是修改数据库中用户在线情况的数据表。

2009-05-31

基于感知机的数字识别(含源码)

基于神经网络感知机的数字识别,这是最简单的单层神经网,但我做的这个小程序功能却很强大,如果识别错误可以通过校正来学习。 另外还有个写字板控件,

2009-05-27

C#聊天小软件(第二版 含源码)

C#做的聊天小软件,注册、聊天及更改资料的基本功能都有,Socket,TcpListener,客户端服务器均有,动态库。运行时需加载数据库并更改客户端IP设置(ServerIP.txt)文件 刚发现服务器有点小问题:停止后必须重新打开新服务器启动才能用。客户端打开聊天窗体时也有问题,可惜不能删除,不过供大家学习还是不错的。 这两天第三版(终结版)正在收尾,是全真的仿QQ,可以自己写皮肤等,一万左右的代码,大家可以关注一下,

2009-05-18

Kyodai(连连看)

C#做的连连看小游戏,含源码,非递归搜索

2009-05-18

空空如也

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