// wackVcLearn_2.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "wacVcLearn_2.h" #define MAX_LOADSTRING 100 //全局变量 HINSTANCE hInst; //当前实例窗 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];//标题文字 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];//主窗口类名 //此模块的包函函数声明 ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); //注册实例 BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);//初始化 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//处理窗口信息 INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//这是一个"关于"的窗口 //windows程序主接口, int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,//应用程序当前的句柄 _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,//应用程序先前的句柄,(如果当前程序打开两次,那这个就是前面那一个的句柄,对于32位程序,这个总是NULL) _In_ LPWSTR lpCmdLine,//指向程序的命令行的字符串的指针 _In_ int nCmdShow//指明窗口将会如何显示出来 ) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);//未引用的参数 - 作用:当这个参数未使用时,不要警告提示 UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 在此处放置代码 //初始化全局字符串 Load
VC++ MFC的基本结构理解笔记
最新推荐文章于 2021-12-31 19:01:42 发布
这篇笔记详细介绍了VC++ MFC应用程序的基础,从设计窗口类开始,经过窗口类的注册,到窗口的创建与显示,再到窗口的更新和消息循环的运行,揭示了Windows应用的生成原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成