go语言学习笔记 — 基本语法 — 常量(1):常量的初始化定义

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。


常量的初始化定义

  • 单个常量的定义(常用)
const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符[type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

// 显式类型定义
const b string = "abc"

// 隐式类型定义
const b = "abc"
  • 常量组的定义(常用)
const (
    pi = 3.14115
    e = 2.718281
)

const (
    text = "123"
    length = len(text)
    num = b * 20
)
  • 多个常量的并行定义
// 多个常量的类型要相同
const c_name1, c_name2 = value1, value2

常量的初始化规则

  • 常量的值在编译时就已确定,可以用于数组声明
const size = 4

var arr [size]int
  • 常量定义格式与变量基本相同

  • 常量定义的等号右边,必须是常量或常量表达式

  • 常量表达式中的函数必须是go内置函数

  • 在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示常量将使用上行的常量表达式

  • 使用相同的表达式不代表具有相同的值,如iota

  • 在常量命名前加_或c,使常量不被外部包调用

const (
    // 建议,常量全部用大写字母命名
    MAX_COUNT = "100"
    Max_num = iota

    // 在常量命名前加_或c,使常量不被外部包调用
    _MAX_COUNT = "100"
    cMAX_COUNT = "100"
)
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