go语言学习笔记 — 基础 — 基本语法 — 常量与变量 — 变量的生命周期(1):栈(stack)

栈是一种拥有特殊规则的线性表。

1. 概念

在这里插入图片描述

  • 栈的操作(入栈和出栈)和栈元素扩展
  • 栈只允许向线性表的一端放入数据,之后在同一端取出数据。按照后进先出(或先进后出)的顺序
  • 向栈中放入元素的过程叫入栈,入栈会增加栈中的元素数量。先入栈的元素在栈底,后入栈的元素在栈顶
  • 从只能从栈顶取出元素,取出元素后,栈中元素数变少。最先放入元素最后被取出,最后放入元素最先取出。不允许从栈底取元素,也不允许对除栈顶元素以外的元素,进行查看和修改。
  • 栈类似于桌子上的一摞书,书按顺序一本本从顶部放入,取书时只能从顶部一本本取出
package stack_test

import "testing"

func calc(a, b int) int {
	var x, c int // 在go程序运行时,会给变量分配一段内存地址空间

	c = a + b
	x = c * 10

	return x
}

func TestMystack(t *testing.T) {
	y := calc(1, 2)
	t.Log(y)
}

变量c、x的内存分配过程:go会把c、x分配在栈上,这两个变量在calc()函数退出时,就不再使用。main函数结束时,保存变量c、x的内存栈(地址空间)再出栈,释放内存,自动回收内存地址空间。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值