C#多线程锁

在C#开发中,多线程同步是解决资源竞争的关键。通过线程锁,可以确保当一个线程访问全局变量时,其他线程必须等待解锁才能继续操作,防止数据不一致。文章通过示例展示了线程如何启动,以及在不使用参数和使用ParameterizedThreadStart委托启动线程时的差异,并提供了详细的代码解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#开发中会常遇到多线程的问题,当多个线程同时对同一个资源进行操作时,就需要注意线程同步的问题。线程如果不同步,可能会造成与预计不同的结果,这时就要对资源进行上锁。当多个线程操作一个全局变量时,如果对全局变量进行上锁,则当一个线程访问这个全局变量时,另一个线程并不能去访问这个全局变量,只有等解锁资源后,其余线程才有机会去访问。这就保证了线程同步。下面是示例:
两个线程fun1和fun2同时对队列进行入队操作,当入队数量比较小时,可能没有问题,当数量较大时,会发现队列中元素个数并不是两个线程入队元素的和。

   public class student
        {
            public int age;
            public string name;
            public int num;
        }
        Queue<student> q= new Queue<student>();

        public void<
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