Web前端最全每天10个前端小知识 【Day 11】_前端开发每日必学(2),前端年后面试真题

总结

阿里十分注重你对源码的理解,对你所学,所用东西的理解,对项目的理解。

最新阿里蚂蚁金服四面(已拿offer)Java技术面经总结

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new Set([...document.querySelectorAll('\*')].map(ele=> ele.tagName)).size

我们使用ES6中的Set对象,把数组作为构造函数的参数,就实现了去重,再使用Set对象的size方法就可以得到有多少种HTML元素了。

5. Html文档渲染过程,css文件和js文件的下载,是否会阻塞渲染?

浏览器内有多个进程,其中渲染进程被称为浏览器内核,负责页面渲染和执行 JS 脚本等。渲染进程负责浏览器的解析和渲染,内部有 JS 引擎线程、 GUI 渲染线程、事件循环管理线程、定时器线程、HTTP 线程。
JS 引擎线程负责执行 JS 脚本,GUI 渲染线程负责页面的解析和渲染,两者是互斥的,也就是执行 JS 的时候页面是停止解析和渲染的。这是因为如果在页面渲染的同时 JS 引擎修改了页面元素,比如清空页面,会造成后续页面渲染的不必要和错误。而由于 JS 经常要操作 DOM ,就要涉及 JS 引擎线程和 GUI 渲染线程的通信,而线程间通信代价是非常昂贵的,这也是造成 JS 操作 DOM 效率不高的原因。
浏览器的 HTML/CSS 的解析和渲染都属于 GUI渲染线程,所以和 JS 引擎线程是互斥、阻塞的。下面从代码实际运行的角度分析浏览器解析和渲染的顺序,以及互相间的阻塞关系。

CSS 阻塞
  • css 文件的下载和解析不会影响 DOM 的解析,但是会阻塞 DOM 的渲染。因为 CSSOM Tree 要和 DOM Tree 合成 Render Tree 才能绘制页面。下面的 test1 在 css 下载并解析完成前是默认样式, test2 在 css 下载并解析完成之前不会显示:
<button class="btn btn-primary">test1</button>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.4.1/dist/css/bootstrap.min.css">
<div>test2</div>

  • css 文件没下载并解析完成之前,后续的 js 脚本不能执行。下面的 alert(‘ok’) 在 css 下载并解析完成之前不会弹出来:
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.4.1/dist/css/bootstrap.min.css">
<script>
    alert('ok')
</script>

  • css 文件的下载不会阻塞前面的 js 脚本执行。下面的 alert(‘ok’) 会在 css 下载完成前弹出:
<script>
    alert('ok')
</script>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.4.1/dist/css/bootstrap.min.css">

所以在需要提前执行不操作 dom 元素的 js 时,不妨把 js 放到 css 文件之前。

JS 阻塞

js 文件的下载和解析会阻塞 GUI 渲染进程,也就是会阻塞 DOM 和 CSS 的解析和渲染。

js 文件没下载并解析完成之前,后续的 HTML 和 CSS 无法解析:

<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.js"></script>
<div>test</div>

js 文件的下载不会阻塞前面 HTML 和 CSS 的解析:

<div>test</div>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.js"></script>

需要注意的点

  • 第一,GUI 渲染线程会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的 HTML 都解析完成之后再去构建和布局 Render Tree,而是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。下面 test1 会在 js 文件下载完成前渲染完成,而 test2 则会在 js 文件下载并执行完之后渲染:
  <div>test1</div>
  <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.js"></script>
  <div>test2</div>

  • 第二,文件的下载是不会被阻塞的,不管是 css 还是 js 文件,浏览器的主线程会在页面解析前开启下载,所以就算在外部脚本执行前删除脚本,脚本也还是会下载。
<body>
  <script>
    document.body.remove()
  </script>  
  <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.4.1/dist/css/bootstrap.min.css">
  <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.js"></script>
</body>

6. forEach 中能否使用 await ?

function test() {
  let arr = [3, 2, 1];
  arr.forEach(async (item) => {
    const res = await fetch(item);
    console.log(res);
  });
  console.log("end");
}

function fetch(x) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(x);
    }, 500 \* x);
  });
}

test();

上面代码的输出结果是:

end
1
2
3

为什么

其实原因很简单,那就是 forEach 只支持同步代码。

我们可以参考下 Polyfill 版本的 forEach,简化以后类似就是这样的伪代码

while (index < arr.length) {
	callback(item, index)   //也就是我们传入的回调函数
}

从上述代码中我们可以发现,forEach 只是简单的执行了下回调函数而已,并不会去处理异步的情况。 并且即使你在 callback 中使用 break 也并不能结束遍历。

怎么解决

一般来说解决的办法有2种:

  • for…of
//因为 for...of 内部处理的机制和 forEach 不同,forEach 是直接调用回调函数,for...of 是通过迭代器的方式去遍历。
async function test() {
  let arr = [3, 2, 1];
  for (const item of arr) {
    const res = await fetch(item);
    console.log(res);
  }
  console.log("end");
}

  • for循环
async function test() {
  let arr = [3, 2, 1];
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    const res = await fetch(arr[i]);
    console.log(res);
  }
  console.log("end");
}

function fetch(x) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(x);
    }, 500 \* x);
  });
}

test();

7. 如何中断Promise?

Promise 有个缺点就是一旦创建就无法取消,所以本质上 Promise 是无法被终止的,但我们在开发过程中可能会遇到下面两个需求:

  • 中断调用链

就是在某个 then/catch 执行之后,不想让后续的链式调用继续执行了。

somePromise
  .then(() => {})
  .then(() => {
    // 终止 Promise 链,让下面的 then、catch 和 finally 都不执行
  })
  .then(() => console.log('then'))
  .catch(() => console.log('catch'))
  .finally(() => console.log('finally'))

一种方法是在then中直接抛错, 这样就不会执行后面的then, 直接跳到catch方法打印err(但此方法并没有实际中断)。但如果链路中对错误进行了捕获,后面的then函数还是会继续执行。

Promise的then方法接收两个参数:

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

若onFulfilled或onRejected是一个函数,当函数返回一个新Promise对象时,原Promise对象的状态将跟新对象保持一致,详见Promises/A+标准。

因此,当新对象保持“pending”状态时,原Promise链将会中止执行。

Promise.resolve().then(() => {
    console.log('then 1')
    return new Promise(() => {})
}).then(() => {
    console.log('then 2')
}).then(() => {
    console.log('then 3')
}).catch((err) => {
    console.log(err)
})

  • 中断Promise

注意这里是中断而不是终止,因为 Promise 无法终止,这个中断的意思是:在合适的时候,把 pending 状态的 promise 给 reject 掉。例如一个常见的应用场景就是希望给网络请求设置超时时间,一旦超时就就中断,我们这里用定时器模拟一个网络请求,随机 3 秒之内返回。

function timeoutWrapper(p, timeout = 2000) {
  const wait = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      reject('请求超时')
    }, timeout)
  })
  return Promise.race([p, wait])
}

8. Object.create 和 new 有什么区别?

js中创建对象的方式一般有两种Object.create和new

const Base = function(){};
const o1 = Object.create(Base);
const o2 = new Base();

在讲述两者区别之前,我们需要知道:

  • 构造函数Foo的原型属性Foo.prototype指向了原型对象。
  • 原型对象保存着实例共享的方法,有一个指针constructor指回构造函数。
  • js中只有函数有 prototype 属性,所有的对象只有 proto 隐式属性。

那这样到底有什么不一样呢?

Object.create

先来看看 Object.create 的实现方式

Object.create =  function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    return new F();
};

可以看出来。Object.create是内部定义一个对象,并且让F.prototype对象 赋值为引进的对象/函数 o,并return出一个新的对象。

new

再看看 const o2 = new Base() 的时候,new做了什么。

var o1 = new Object();
o1.[[Prototype]] = Base.prototype;
Base.call(o1);

new做法是新建一个obj对象o1,并且让o1的__proto__指向了Base.prototype对象。并且使用 call 进行强转作用环境。从而实现了实例的创建。

区别

//看似是一样的。我们对原来的代码进行改进一下。
var Base = function () {
    this.a = 2
}
var o1 = new Base();
var o2 = Object.create(Base);
console.log(o1.a); // 2
console.log(o2.a); // undefined

可以看到Object.create 失去了原来对象的属性的访问。

再进行下改造:

var Base = function () {
    this.a = 2
}
Base.prototype.a = 3;
var o1 = new Base();
var o2 = Object.create(Base);
console.log(o1.a); // 2
console.log(o2.a); // undefined

小结
在这里插入图片描述

9. 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

什么是箭头函数?
ES6中允许使用箭头=>来定义箭头函数,具体语法,我们来看一个简单的例子:

// 箭头函数
let fun = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

// 等同于
let fun = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

可以看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function关键字,采用箭头=>来定义函数。函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中。

箭头函数与普通函数的区别

1、语法更加简洁、清晰
从上面的基本语法示例中可以看出,箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷。

2、箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)
我们先来看看MDN上对箭头函数this的解释。

箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。

最后

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

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技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。

先来看看MDN上对箭头函数this的解释。

箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。

最后

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

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[外链图片转存中…(img-zYl0ETjn-1715893543466)]

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