Flash_as3(XML的外部读取)

括读取外部xml文件,和通过URL读取xml。AS3.0中不像2.0那样集成了一个load()。
AS3.0在架构上就设计了所有与外部打交道的都由URLrequest对象来进行,数据都由URLloader对象来接受。这样的架构设计是深思熟虑,且简洁优美的即可。

     var myXML:XML = new XML();
//初始化XML地址,可以是本地的"xxx.xml",也可以是如下的URL地址。
     var XML_URL:String = "http://www.kingda.org/blog/index.xml";          //我的Blog RSS Feed
var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);
     var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
//添加装载完成侦听器,
     //Event.COMPLETE的值是"complete",直接用此字符串也可以。
     myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
function xmlLoaded(evtObj:Event) {
     myXML = XML(myLoader.data);
     trace("数据装载完成.");
     trace (myXML);
     }

XML的操作

1.查询

 

//显示level为4的节点的title值
     trace (kingdaXML.item.(level == 4).title);
     //output:Document Class
//显示level>2的节点的title值,本处结果大于1,所以是一个XML Array。
     trace (kingdaXML.item.(level > 2).title);
    

//使用属性用@开头即可。真方便。
     trace (kingdaXML.item.(level > 2).@id);
     //output:23
     //这儿要注意,实际上是2,3。一个Array.
//也可以用属性来做判断
     trace (kingdaXML.item.(@id > 1).title);

 

2.添加或者修改属性
方便的不能再方便,直接写即可。爽翻天啊。

     //把id == 1的节点level值改为2
     kingdaXML.item.(@id==1).level = 2;
     //把id==1的节点添加一个属性 page
     kingdaXML.item.(@id==1).page = 100;
     trace (kingdaXML.item.(@id==1));

3.按某条件插入节点

     var newNode1:XML = <item id='2.5'><level>0</level><title>None</title></item>
     var newNode2:XML = <item id='1.5'><level>0</level><title>None</title></item>
     //把newNode1插入到id==2的节点后面
     kingdaXML = kingdaXML.insertChildAfter(kingdaXML.item.(@id==2), newNode1);
//把newNode1插入到id==2的节点前面
     kingdaXML = kingdaXML.insertChildBefore(kingdaXML.item.(@id==2), newNode2);
     trace (kingdaXML);

XML的高级操作

常用的操作上面已经介绍的很清楚了。高级操作则是留给对XML应用更深的兄弟们。

几点注意:
1.在AS3.0中, XML类的ignoreWhitespace默认为true。
2.AS3.0支持对comments的直接操作。但默认:

     XML.ignoreComments = false;
     var kingdaXML:XML =
     <item>
     <!-- comment     1-->
     <!-- comment     2-->
     </item>;
     trace(kingdaXML.toXMLString());     //默认为true时,不会显示comment的

访问comment用

     trace(kingdaXML.comments()[1].toXMLString());

3.XML支持克隆。

使用copy()可以得到一份现有XML的值拷贝。

     var kingdaCopy:XML = kingdaXML.copy();

对kingdaCopy操作就不会影响kingdaXML对象了。

4.极有用的descendants函数返回一个XMLList对象,包括所有的子节点。
设ignoreComments = false;和ignoreProcessingInstructions = false后,连comments和process instructions也会包含在这个XMLList对象中。

运用示例如下:

     XML.ignoreComments = false;
     var xml:XML =
     <body>
     <!-- comment -->
     text1
     <a>
     <b>text2</b>
     </a>
     </body>;
     trace(xml.descendants("*").length()); // 5
     trace(xml.descendants("*")[0]); // // <!-- comment -->
     trace(xml.descendants("*")[1].toXMLString()); // text1
     trace(xml.descendants("a").toXMLString()); // <a><b>text2</b></a>
     trace(xml.descendants("b").toXMLString()); // <b>text2</b>

还有太多的XML有用操作功能了(如对namespace的操作)。用到时再去翻参考书吧。
以上的介绍可以满足绝大部分运用了。

对了AS2.0已有的XML类,在3.0中变成了XMLDocument类,使用方法不变。便于AS2.0程序移植。其余不推荐

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