迷宫的最短路径

代码如下:



package com.chapterOne.exercise;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

/**
* Created by yangjianzhou on 2014/8/18 21:36.
* TODO :给定一个大小为N*M的迷宫,迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四
* 格的通道移动。求从起点到终点所需的最小步数。
*/
public class Maze {

private static final int INF = 100000;
private static final int N = 10;
private static final int M = 10;
private static char[][] mazeMatrix = {
{'#', 'S', '#', '#', '#', '#', '#', '#', 'o', '#'},
{'o', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o', '#', 'o', 'o', '#'},
{'o', '#', 'o', '#', '#', 'o', '#', '#', 'o', '#'},
{'o', '#', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o'},
{'#', '#', 'o', '#', '#', 'o', '#', '#', '#', '#'},
{'o', 'o', 'o', 'o', '#', 'o', 'o', 'o', 'o', '#'},
{'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', 'o', '#'},
{'o', 'o', 'o', '#', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o', 'o'},
{'o', '#', '#', '#', '#', 'o', '#', '#', '#', 'o'},
{'o', 'o', 'o', 'o', '#', 'o', 'o', 'o', 'G', '#'}
};
;
private static int xs = 0;
private static int ys = 1;
private static int xe = 9;
private static int ye = 8;
private static int[][] distance = new int[N][M];

private static int[] xd = {1, 0, -1, 0};
private static int[] yd = {0, 1, 0, -1};

public static void main(String[] args) {
initDistance();
Maze maze = new Maze();
int dis = maze.bfs();
System.out.println("shortest length is : " + dis);
printDistance();
}

private int bfs() {
Queue<Point> que = new ConcurrentLinkedQueue<Point>();
que.add(new Point(xs, ys));
distance[xs][ys] = 0;
while (que.size() > 0) {
Point point = que.poll();
if (point.getX() == xe && point.getY() == ye) {
break;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int xp = point.getX() + xd[i];
int yp = point.getY() + yd[i];
if (0 <= xp && xp < N && 0 <= yp && yp < M && mazeMatrix[xp][yp] != '#' && distance[xp][yp] == INF) {
que.add(new Point(xp, yp));
distance[xp][yp] = distance[point.getX()][point.getY()] + 1;
}
}
}
return distance[xe][ye];
}

private static void initDistance() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
distance[i][j] = INF;
}
}
}

private static void printDistance() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
System.out.println();
for (int j = 0; j < M; j++) {
System.out.print("\t\t" + distance[i][j]);
}
}
}

class Point {
int x;
int y;

public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}

public int getX() {
return x;
}

public int getY() {
return y;
}

public void setX(int x) {
this.x = x;
}

public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
}




运行结果如下:



shortest length is : 22

100000 0 100000 100000 100000 100000 100000 100000 13 100000
2 1 2 3 4 5 100000 13 12 100000
3 100000 3 100000 100000 6 100000 100000 11 100000
4 100000 4 5 6 7 8 9 10 11
100000 100000 5 100000 100000 8 100000 100000 100000 100000
8 7 6 7 100000 9 10 11 12 100000
100000 100000 100000 100000 100000 100000 100000 100000 13 100000
100000 100000 100000 100000 18 17 16 15 14 15
100000 100000 100000 100000 100000 18 100000 100000 100000 16
100000 100000 100000 100000 100000 19 20 21 22 100000
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在MATLAB中,解决迷宫中的最路径问题通常可以使用图论的方法,比如广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)或Dijkstra算法。这两个算法常用于寻找两点之间的最路径。下面是使用BFS的一个基本示例: **使用BFS解决迷宫路径:** 1. **创建迷宫矩阵**:首先,你需要将迷宫表示为一个二维数组,0代表可以通行,1代表墙壁。 2. **初始化**:设置起点和终点,定义一个队列来存储节点,并标记起点为已访问。 3. **广度优先遍历**: a. 将起点加入队列。 b. 当队列不为空时,从队首取出一个节点,如果它是终点,则找到路径;如果不是,检查其邻居(上下左右)是否可通行且未访问过,可通行则标记为已访问并加入队列。 c. 重复步骤b,直到队列为空或找到终点。 4. **路径记录**:在找到路径后,可以通过回溯记录下每个节点,从而得到从起点到终点的最路径。 **使用Dijkstra算法**: Dijkstra算法适合有权重的图,如果你的迷宫有特定的难度值(如距离或代价),你可以用它来寻找最低成本的路径。该算法从起点开始,逐步更新到每个节点的最路径。 **相关问题--:** 1. 如何在MATLAB中表示一个二维迷宫矩阵? 2. Dijkstra算法与BFS相比,在什么情况下更适用? 3. 如果迷宫有复杂规则(如动态变化或随机生成),如何处理? 如果需要具体代码示例,请告诉我,我可以提供一个简化版的MATLAB代码示例。

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