Android签字面板的实现

本文介绍了如何在Android中创建一个签字面板,通过自定义View,利用Canvas缓冲和Bitmap保存手指移动轨迹,最终将轨迹转化为图片。内容包括:定义缓冲canvas、轨迹Path绘制、onDraw方法重写以及图片保存。此外,还提到了添加清除和保存功能,以实现完整的签字面板功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android签字面板主要是一个自定义的view,然后记录手指在view上的移动轨迹,再将轨迹保存为图片文件。

具体步骤:

  1. 实现一个view的子类,子类需要定义一个用作缓冲的canvas,然后定义一个bitmap(用作保存轨迹图片),将此bitmap设置到缓冲的画布上
    package com.yk.skill.androidskillplatform.selfcreate.double_cache_canvas.view
    
    import android.content.Context
    import android.graphics.*
    import android.os.Environment
    import android.util.AttributeSet
    import android.util.Log
    import android.view.MotionEvent
    import android.view.View
    import java.io.File
    import java.io.FileOutputStream
    
    /**
     * Created by Administrator on 2018/3/15.
     */
    class SingleCacheCanvasView : View {
        var path:Path = Path()//触摸产生的路径
        var cacheBmp:Bitmap? = null//缓冲canvas的bitmap
        var cacheCanvas: Canvas? = null//缓冲canvas
        var cachePaint:Paint? = null//缓冲canvas画轨迹时的所使用画笔
     
        constructor(context: Context?) : super(context){
            initView(context,null,0)
        }
        constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs){
            initView(context,attrs,0)
        }
        constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr){
            initView(context,attrs,defStyleAttr)
        }
    
        /**
         * 初始化一些参数,比如缓冲画笔、画布canvas、bitmap
         */
        private fun initView(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) {
            cachePaint = Paint()
            cachePaint?.strokeWidth = 10f
            cachePaint?.color = Color.BLUE
            cachePaint?.style = Paint.Style.STROKE
        }
      
        /**
         * 不是必须的,这里是设置缓冲canvas的大小(设置的bitmap位图大小就是canvas的大小)
         * 如果必须计算view的大小才能设置缓冲canvas的大小,建议把将缓冲canvas的bitmap放在这初始化,并将bitmap设置到缓冲c
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