java多线程的效率就一定高吗?

   很久没上来了,发现虽然资料和书看的很多,但是很久没碰的东西还是很容易淡忘。以后希望能多记录吧。

   今天玩了把线程池,并对其中的参数做了一些调整,并记录在多并发情况下线程数对各种情况的反应。程序是网上找的,并作了稍微修改。

java的线程池实现,ThreadPool

 

 

测试类:

 

1.如果线程操作的是耗时,但是不耗cpu的操作时,就是ThreadPool的WorkThread中将takeTimeOperation();这行注释掉,将this.sleep(5000);开放,同样用16个任务数测试的结果如下

 ****当前线程数:3,******共用时间:30516
****当前线程数:6,******共用时间:15516
****当前线程数:12,******共用时间:10516
****当前线程数:24,******共用时间:5500
****当前线程数:16,******共用时间:5500

 

可以发现,线程数的提高对系统的性能的改进是很明显的。在线程数等于任务数的时候达到最高,如果线程数高于任务数就没什么意义了。

 

2.如果线程操作耗时,又耗cpu的情况,就是ThreadPool的WorkThread中将takeTimeOperation();这行开放,将this.sleep(5000);注释掉。同样用16个任务数测试的结果如下

****当前线程数:1,******共用时间:4344
****当前线程数:2,******共用时间:3828
****当前线程数:3,******共用时间:4297
****当前线程数:6,******共用时间:4453
****当前线程数:12,******共用时间:4875

****当前线程数:16,******共用时间:5062

 

可以发现线程数的提高,系统的性能反而下降了,在线程数为2的时候性能最好,估计是我的cpu是双核的原因。当线程为1的时候对cpu的利用率不高,线程过大时cpu因为自身的压力已经达到瓶颈了所以此时很难提高性能,虽然提高了并发,但大家的处理速度估计都慢下来了。而且线程本身也是要开销的,当然反正用的是池技术也就是第一次创建的时候会慢一点,接下来都从池里面取的话,对性能开销是微乎其微的。不过线程是占内存的,如果线程池开太大的话有内存溢出的危险。

 

 

 

 

 

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