NGUI的图集生成工具AtlasMaker不能很好的处理地图集,他不能指定图集的大小。为此,我们引入一个工具TexturePacker。他支持多种格式:U3D,cocos等。
能够将多个图片合成一个图片,并生成一个配置文件txt。
生成图集之后,将图集和txt导入到U3D中。
下面是在U3D中制作NGUI支持的图集的步骤:
![NGUI Atlas图集的特殊处理 - duyun_cloud - yun](http://img2.ph.126.net/OxhDt0mfH-mgWSkauKoxeg==/6598108805146134446.jpg)
![NGUI Atlas图集的特殊处理 - duyun_cloud - yun](http://img2.ph.126.net/dJhOdGYsDOT0Xz_XrCj2tQ==/3396840019044346061.jpg)
1.使用AtlasMaker生成一个图集Atlas(headIcon1)
![NGUI Atlas图集的特殊处理 - duyun_cloud - yun](http://img2.ph.126.net/qlOvDxOXouch74_eCGHCUg==/1451284980020152214.jpg)
2.将生成的图集付给Atlas的材质球
![NGUI Atlas图集的特殊处理 - duyun_cloud - yun](http://img2.ph.126.net/7J1-BzlIFY3pV9AH4tGp_w==/4789015253855166062.jpg)
3.将生成的txt拖到UIAtlas预制中的TP Import中。
这样一个地图集就做成了。很神奇的有没有~~