定义的状态都必须是0和2的幂方数,比如0,1,2,4,8,因为它们的二进制表示是0000,0001,0010,0100,1000,进行位操作时可以控制各个状态。下面举一个例子简单说明一下:
首先定义一些整型常量:
- private static final int STATE_NONE = 0;
- private static final int STATE_REFRESHING = 1; // 刷新中
- private static final int STATE_LOADING_MORE = 2; // 加载更多中
- private static final int STATE_DRAGING = 4; // 拖动中
- private static final int STATE_MOTION_DOWN = 8; // 按下
然后定义一个整型变量:
- private int state = STATE_NONE;
通过对state进行操作来对状态进行操作。
比如
- state &= ~STATE_REFRESHING;//状态中去掉STATE_REFRESHING状态
- state & STATE_MOTION_DOWN) == STATE_MOTION_DOWN;//判断当前状态有没有包含STATE_MOTION_DOWN状态
- state |= STATE_REFRESHING;//状态中添加 STATE_REFRESHING状态