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原创 使用unity3d游戏开发小技能01——鼠标监听
u3d学习过程中使用C#脚本监听键盘在鼠标的使用过程中,有四种状态需要注意,分别是“鼠标进入按钮区域”、“鼠标离开按钮区域”、“鼠标按下”、“鼠标松开”,下面我们就用对应的脚本代码来说明。鼠标进入按钮区域//鼠标进入按钮区域public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData){ if (onPointerEnter != n...
2020-04-05 18:19:59
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