音视频处理
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木易林
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Darwin Streaming Server 简介
Darwin Streaming Server 概要 Darwin Streaming Server简称DSS。DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序。整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好。并且DSS是一个开放源代码的,基于标准的流媒体服务器,可以运行在Windows NT和Windows原创 2014-07-23 11:36:19 · 606 阅读 · 0 评论 -
TS 流解码过程
TS 流解码过程:1. 获取TS中的PAT2. 获取TS中的PMT3. 根据PMT可以知道当前网络中传输的视频(音频)类型(H264),相应的PID,PCR的PID等信息。4. 设置demux 模块的视频Filter 为相应视频的PID和stream type等。5. 从视频Demux Filter 后得到的TS数据包中的payload 数据就是 one p原创 2014-07-23 11:36:49 · 437 阅读 · 0 评论 -
TS数据结构分析
1.TS包得数据结构2.// Transport packet headertypedef struct TS_packet_header{ unsigned sync_byte : 8; //同步字节,固定为0x47 ,表示后面的是一个TS分组,当然,后面包中的数原创 2014-07-23 11:37:27 · 312 阅读 · 0 评论 -
VS2010下编译安装DarwinStreamingServer5.5.5
源码下载链接:http://dss.macosforge.org/源码版本: 5.5.5版本电脑环境:visual studio2010,window 7 x64系统。用VS2010打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,全部转换vs2010。 使用vs2010编译的遇到一些问题和解决方法:(1) 提示:winsock2某些函数重定义。方法原创 2014-07-23 11:33:00 · 562 阅读 · 0 评论 -
PS流格式
概念:将具有共同时间基准的一个或多个PES组合(复合)而成的单一的数据流称为节目流(Program Stream)。ES是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流,音频数据流,或其他编码数据流的统称。ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包。构成:PS包由包头、系统头、PES包3部分构成。包头由PS包起始码、系统时钟基准(SCR-System Cloc原创 2014-07-23 11:33:39 · 343 阅读 · 0 评论 -
使用mp4v2将H264+AAC合成mp4文件
录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是:(1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流;(2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看。第一步已经有部分代码可供参考,因此很快就完成了。第二步,我们决定封装成mp4,查找了一些资料后,决定使用开源库m原创 2014-07-23 11:32:11 · 873 阅读 · 0 评论 -
arwin Streaming Server用vs2005编译运行过程
一:编译Darwin6.0.3版本是最新版本,也提供了.dsw文件。但是使用vs2005和vc6是编译不过的。所以,采用Darwin5.5.5版本。使用vc6打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,直接batch build,可一步生成。使用vc编译速度快,但是调试和看代码不如2005方便。下面主要是使用vs2005编译的问题。转换vs2005的sln后原创 2014-07-23 11:34:07 · 383 阅读 · 0 评论 -
rtsp交互命令简介及过程参数描述
Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和 Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一 种可扩展的框架,使能够提供可控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,rt原创 2014-07-23 11:35:22 · 306 阅读 · 0 评论