1. 题目来源
链接:井字棋
来源:牛客网
2. 题目说明
对于一个给定的井字棋棋盘,请设计一个高效算法判断当前玩家是否获胜。
给定一个二维数组board,代表当前棋盘,其中元素为1的代表是当前玩家的棋子,为0表示没有棋子,为-1代表是对方玩家的棋子。
测试样例:
[[1,0,1],[1,-1,-1],[1,-1,0]]
返回:true
3. 题目解析
井字棋,是一种在3* 3格子上进行的连珠游戏,三个相同就代表获胜。
井字棋有四种情况表示当前玩家获胜:
1)行全为1, 即行的和为3
2)列全为1, 列的和为 3
3)主对角全为1, 对角和为3
4) 副对角全为1, 对角和为3
暴力列举法针对该问题很快就能够求解完毕,并且非常好理解,然而如果扩展为N*N的话,判断和是否等于N,无法暴力列举得出,下面代码即能够完成该项拓展。
4. 代码展示
暴力列举法:
class Board {
public:
bool checkWon(vector<vector<int> > board) {
// write code here
// 利用纵、横、斜相加数值和为3,即3子连珠玩家获胜
if ((board[0][0] + board[1][1] + board[2][2]) == 3 || // 主斜对角线
(board[0][2] + board[1][1] + board[2][0]) == 3 || // 副斜对角线
(board[0][0] + board[0][1] + board[0][2]) == 3 || // 第一列
(board[0][0] + board[0][1] + board[0][2]) == 3 || // 第二列
(board[1][0] + board[1][1] + board[1][2]) == 3 || // 第三列
(board[0][0] + board[0][1] + board[0][2]) == 3 || // 第一行
(board[1][0] + board[1][1] + board[1][2]) == 3 || // 第二行
(board[2][0] + board[2][1] + board[2][2]) == 3) // 第三行
return true;
return false;
}
};
一般方法:
class Board {
public:
bool checkWon(vector<vector<int> > board) {
// write code here
int row = board.size();
// 检查每一行的和是否等于row
int i, j, sum;
for (i = 0; i < row; ++i) {
sum = 0;
for (j = 0; j < row; ++j) {
sum += board[i][j];
}
if (sum == row)
return true;
}
// 检查每一列的和是否等于row
sum = 0;
for (i = 0; i < row; ++i) {
sum = 0;
for (j = 0; j < row; ++j) {
sum += board[j][i];
}
if (sum == row)
return true;
}
//检查主对角线的和是否等于row
sum = 0;
for (i = 0; i < row; ++i) {
sum += board[i][i];
}
if (sum == row)
return true;
// 检查副对角线的和是否等于row
sum = 0;
for (i = 0; i < row; ++i) {
sum += board[i][row - 1 - i];
}
if (sum == row)
return true;
return false;
}
};