1. 如何计算类对象的大小
class A {
public:
void PrintA {
cout<<_a<<endl;
}
private:
char _a;
};
问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?
2. 类对象存储方式
我们可以对类对象存储方式有直观上的两种才猜测:
1) 对象中包含类的各个成员
2)仅保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段
首先,我们来看看对象储存方式1)
缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。那么如何解决呢?
我们再来看看对象储存方式2)
问题:对于上述两种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?
我们再通过对下面的不同对象分别获取大小来分析看下
// 类中既有成员变量,又有成员函数
class A1 {
public:
void f1() {}
private:
int _a;
};
// 类中仅有成员函数
class A2 {
public:
void f2() {}
};
// 类中什么都没有---空类
class A3
{};
int main() {
cout << sizeof(A1) << endl; // 4
cout << sizeof(A2) << endl; // 1
cout << sizeof(A3) << endl; // 1
system("pause");
return 0;
}
结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。