Reactor模式和NIO(转载)

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     本文可看成是对Doug Lea Scalable IO in Java 一文的翻译。

     当前分布式计算 Web Services盛行天下,这些网络服务的底层都离不开对socket的操作。他们都有一个共同的结构:
1. Read request
2. Decode request
3. Process service
4. Encode reply
5. Send reply

经典的网络服务的设计如下图,在每个线程中完成对数据的处理:

       但这种模式在用户负载增加时,性能将下降非常的快。我们需要重新寻找一个新的方案,保持数据处理的流畅,很显然,事件触发机制是最好的解决办法,当有事件发生时,会触动handler,然后开始数据的处理。

Reactor模式类似于AWT中的Event处理:

Reactor模式参与者

       1.Reactor 负责响应IO事件,一旦发生,广播发送给相应的Handler去处理,这类似于AWT的thread
        2.Handler 是负责非堵塞行为,类似于AWT ActionListeners;同时负责将handlers与event事件绑定,类似于AWT addActionListener

如图:

       Java的NIO为reactor模式提供了实现的基础机制,它的Selector当发现某个channel有数据时,会通过SlectorKey来告知我们,在此我们实现事件和handler的绑定。

       我们来看看Reactor模式代码:

Java代码   收藏代码
  1. public class Reactor implements Runnable{  
  2.   
  3.   final Selector selector;  
  4.   final ServerSocketChannel serverSocket;  
  5.   
  6.   Reactor(int port) throws IOException {  
  7.     selector = Selector.open();  
  8.     serverSocket = ServerSocketChannel.open();  
  9.     InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),port);  
  10.     serverSocket.socket().bind(address);  
  11.   
  12.     serverSocket.configureBlocking(false);  
  13.     //向selector注册该channel  
  14.      SelectionKey sk =serverSocket.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);  
  15.   
  16.     logger.debug("-->Start serverSocket.register!");  
  17.   
  18.     //利用sk的attache功能绑定Acceptor 如果有事情,触发Acceptor  
  19.     sk.attach(new Acceptor());  
  20.     logger.debug("-->attach(new Acceptor()!");  
  21.   }  
  22.   
  23.   
  24.   public void run() { // normally in a new Thread  
  25.     try {  
  26.     while (!Thread.interrupted())  
  27.     {  
  28.       selector.select();  
  29.       Set selected = selector.selectedKeys();  
  30.       Iterator it = selected.iterator();  
  31.       //Selector如果发现channel有OP_ACCEPT或READ事件发生,下列遍历就会进行。  
  32.       while (it.hasNext())  
  33.         //来一个事件 第一次触发一个accepter线程  
  34.         //以后触发SocketReadHandler  
  35.         dispatch((SelectionKey)(it.next()));  
  36.         selected.clear();  
  37.       }  
  38.     }catch (IOException ex) {  
  39.         logger.debug("reactor stop!"+ex);  
  40.     }  
  41.   }  
  42.   
  43.   //运行Acceptor或SocketReadHandler  
  44.   void dispatch(SelectionKey k) {  
  45.     Runnable r = (Runnable)(k.attachment());  
  46.     if (r != null){  
  47.       // r.run();  
  48.   
  49.     }  
  50.   }  
  51.   
  52.   class Acceptor implements Runnable { // inner  
  53.     public void run() {  
  54.     try {  
  55.       logger.debug("-->ready for accept!");  
  56.       SocketChannel c = serverSocket.accept();  
  57.       if (c != null)  
  58.         //调用Handler来处理channel  
  59.         new SocketReadHandler(selector, c);  
  60.       }  
  61.     catch(IOException ex) {  
  62.       logger.debug("accept stop!"+ex);  
  63.     }  
  64.     }  
  65.   }  
  66. }  

        以上代码中巧妙使用了SocketChannel的attach功能,将Hanlder和可能会发生事件的channel链接在一起,当发生事件时,可以立即触发相应链接的Handler。

再看看Handler代码:

Java代码   收藏代码
  1. public class SocketReadHandler implements Runnable {  
  2.   
  3.   public static Logger logger = Logger.getLogger(SocketReadHandler.class);  
  4.   
  5.   private Test test=new Test();  
  6.   
  7.   final SocketChannel socket;  
  8.   final SelectionKey sk;  
  9.   
  10.    static final int READING = 0, SENDING = 1;  
  11.   int state = READING;  
  12.   
  13.   public SocketReadHandler(Selector sel, SocketChannel c)  
  14.     throws IOException {  
  15.   
  16.     socket = c;  
  17.   
  18.     socket.configureBlocking(false);  
  19.      sk = socket.register(sel, 0);  
  20.   
  21.     //将SelectionKey绑定为本Handler 下一步有事件触发时,将调用本类的run方法。  
  22.     //参看dispatch(SelectionKey k)  
  23.     sk.attach(this);  
  24.   
  25.     //同时将SelectionKey标记为可读,以便读取。  
  26.     sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);  
  27.     sel.wakeup();  
  28.   }  
  29.   
  30.   public void run() {  
  31.     try{  
  32.     // test.read(socket,input);  
  33.       readRequest() ;  
  34.     }catch(Exception ex){  
  35.     logger.debug("readRequest error"+ex);  
  36.     }  
  37.   }  
  38.   
  39.   
  40. /** 
  41. * 处理读取data 
  42. * @param key 
  43. * @throws Exception 
  44. */  
  45. private void readRequest() throws Exception {  
  46.   
  47.   ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024);  
  48.   input.clear();  
  49.   try{  
  50.   
  51.     int bytesRead = socket.read(input);  
  52.   
  53.     ......  
  54.   
  55.     //激活线程池 处理这些request  
  56.     requestHandle(new Request(socket,btt));  
  57.   
  58.     .....  
  59.   
  60.   
  61.   }catch(Exception e) {  
  62.   }  
  63.   
  64. }  

        注意在Handler里面又执行了一次attach,这样,覆盖前面的Acceptor,下次该Handler又有READ事件发生时,将直接触发Handler.从而开始了数据的读 处理、写、发出等流程处理。

       将数据读出后,可以将这些数据处理线程做成一个线程池,这样,数据读出后,立即扔到线程池中,这样加速处理速度:

      进一步,我们可以使用多个Selector分别处理连接和读事件。一个高性能的Java网络服务机制就要形成,激动人心的集群并行计算即将实现。

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