变量和常量

本文介绍了计算机程序的运行原理,包括CPU、内存(RAM)、硬盘(ROM)的角色。详细讲解了Java中的变量,包括其组成、数据类型、命名规范及使用方法。此外,还提到了常量的概念。内容适合初学者了解程序运行基础和Java编程基本要素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量和常量

检查问题分析

  • 保留了无用的空格跟注释

    • Eclipse自动生成的//todo xx

    • 写完后把自己下意识敲出来的空行删掉

    • public class Helloworld{
          public static void main(String[] args){
               
              xxxx
          }
      }
      
  • 还在src的默认package中创建类

    • 包名package应该小写
  • 单词拼写问题

    • demo>dome
    • main>mian
    • hello>hollo

1.程序从安装到运行的原理

1.1 计算机核心硬件介绍

  • cpu:

    • 中央处理器,计算机的核心,

    • 负责处理数据/计算,是一块超级大规模的集成电路

  • ram:内存。

    • 临时存储数据(断电之后,数据会消失),
    • 速度快,空间小(单价价格高)
    • 程序在运行的时候,就是内存中进行数据处理
  • rom:硬盘,

    • 永久存储数据,
    • 速度慢,空间大(单位价格低)
    • 程序在安装完成后,或者运行结束后应该讲数据持久化到ROM

1.2 程序安装原理

将程序文件存在ROM上。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ohQpoVF7-1613908208616)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210105094617472.png)]

1.3 程序运行原理

CPU 将ROM上的QQ的程序文件复制到RAM中,QQ在RAM中会占据一块属于它的内存空间

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jFgpKWDG-1613908208618)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210105095204346.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2J5QESEf-1613908208623)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210105095851801.png)]

有一些数据就是为了能够在程序内存中方便使用,会将它们定义为变量

变量就是某些数据在对应程序内存中的一块空间表示。

2. 变量

2.1 概述

变量是能表示可变状态,并且具有存储空间额抽象概念。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EPtAd3MK-1613908208626)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210105102621835.png)]

2.2 变量组成

  • 变量的数据类型

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4HQWBDWC-1613908208629)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210105104553224.png)]

2.2.1 数据类型

按照数值和非数值划分(8中类型)

  • 数值
    • 整数:byte,short ,int,long
      • 10,20,1,-5
    • 浮点数:float,double
      • 10.5 3.14
  • 非数值
    • 布尔值:booleam
      • true (真) ,false(假)
    • 字符型:char (只要被带引号包裹,里面只能出现一个呢绒)
      • ’a‘。‘你’。‘1’。‘男’
    • 一种特殊的类型,字符串类型String(被双引号包裹,里面可以出现任何数值)
      • “查老师真好”。“邢老师真好”、“查老师的同学真好”、“1”
      • 它是引用数据类型的一种,不是基本数据类型,比较特别!!!
2.2.2 变量名

变量名可以说是未来使用变量的关键,所以它也是有一定命名规范的。

  • 变量名可以由字母、数字、下划线、美元符号组成、但是数字不能开头

    • 正例:name.name1
    • 反例:1name、xx%xx
  • 变量名不能使用关键字、保留字

    • 关键字:它们是java中赋予了特殊含义的单词。例如:public、class
    • 保留字:它们是目前java还没有用,但是未来可能应用的,例如:goto,var(已经变为关键字)
    • 建议:命名是不要采用单个词汇,或者使用敏感词汇,stuName
  • 变量名应该见名知意(为了能够区分对应变量存储数据的含义)

    • 正例:存储名字。则命名为name、mingzi
    • 反例:存储名字,命名为了A
  • 变量名应该遵循驼峰命名法(为了区分多个单词)

    • 小驼峰:首字母小写,如果多个单词,后面的每个单词字母大写
      • 正例:存储用户密码:userPassword
      • 反例:wserpassword
    • 大驼峰(帕斯卡命名法):每个单词的首字母都大写
      • 它用于类名:Helloworld
  • 变量名可以遵循下划线连接法(蛇形命名法)

    单词都是小写、多个单词之间用下划线连接

    • 正例:存储用户密码:user_password
  • 不能用拼音和英语混合

    • 反例:学生名字:xueshengName

2.3 变量的使用

常见的定义方式,有两种

  • 先声明变量,在赋值
//数值类型 变量名;
String name;
//赋值
name="小明"
  • 声明变量的同时,赋值

    //数据类型 变量名=变量值;
    String="小红"
    

    其实还有别的定义方式,例如:String name1,name2,name3=“小明”

3.常量

4.程序交互

Scanner使用

明"


- 声明变量的同时,赋值

  ```java
  //数据类型 变量名=变量值;
  String="小红"

其实还有别的定义方式,例如:String name1,name2,name3=“小明”

3.常量

4.程序交互

Scanner使用

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