为什么调用了KillTimer()函数后,还是会进入OnTimer函数?

今天写MFC定时器代码时,发现调用了KillTimer()函数后,还是会进入OnTimer函数

实现如下:

  1. 通过按钮控制定时器的开关

// 按钮回调函数
void CtimerDlg::OnBnClickedButtonStart()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    m_bStart = !m_bStart;
    if (TRUE == m_bStart){
        // 如果点了启动,且定时器没开,则打开定时器
        if (0 == m_pReadStatuTimer){
            m_pReadStatuTimer = SetTimer(READ_STATUE_TIMER_ID, READ_STATUE_MS, 0);
        }

        // 把按钮显示成stop
        GetDlgItem(IDC_BUTTON_START)->SetWindowTextW(_T("stop"));

        // 重新计数
        m_nTimerCnt = 0;
    }
    else{
        // 如果再点了一次时,关定时器
        if (0 != m_pReadStatuTimer){
            KillTimer(m_pReadStatuTimer);
            m_pReadStatuTimer = 0;
        }

        // 把按钮显示成start
        GetDlgItem(IDC_BUTTON_START)->SetWindowTextW(_T("start"));
    }
}

// 定时器回调函数
void CtimerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    m_nTimerCnt++;
    // 更新计数值到EDIT1控件上
    CString str;
    str.Format(_T("%d"),m_nTimerCnt);
    GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(str);

    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

经过查找后,发现KillTimer()的参数写错了,参数应该是定时器ID,写成了定时器句柄了

修改成KillTimer(READ_STATUE_TIMER_ID);就能正常停止定时器了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值