UI自学入门笔记-软件设计基础-图形图像基础(转载)

本文详细介绍了设计中的配色原理,包括色相、明度、纯度等概念,以及不同配色方式如渐变、强调、分离反复等的应用。同时,文中深入探讨了图片参数设置,对比了位图和矢量图的区别,以及各种图片格式如JPG、PNG、TIF、GIF等的特点。此外,还讲解了色彩模式、色彩心理效果和UI配色原则。
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图片

设计配色

主流:

  1. 色相
  2. 色调
  3. 明度
  4. 纯度
  5. 其他

 

其他配色方式

  • 渐变
  • 强调
  • 分离反复
  • 自然
  • 人工

 

图片参数设置

PS保存时的图片参数设置,

开始学习可以设置成默认,后期有需要可以尝试改变寻找区别。

 

常见图片格式

位图

  1. JPG  有损压缩
  2. PNG 无损压缩
  3. TIF
  4. GIF
  5. BMP

矢量图

AI

CDR

PNG8和PNG24

颜色的丰富度

 

总结

  • 照片和图片一般是位图,由像素组成;矢量图一般由点线组成。
  • 有损压缩图片会越来越不清晰,无损压缩图片清晰度不变:jpg有损,png无损;PNG24比PNG8色彩丰富。
  • 常见图片格式:jpg、png、AI、gif... TIF\BMP\CDR

 

尺寸

Web常用尺寸

 

APP常用尺寸

 

纸媒常用尺寸

 

总结

 

色彩

色彩的三个属性

色相:色彩的相貌

明度:色彩的明暗度

纯度/饱和度:色彩的鲜亮度

 

 

色彩模式

显示屏主要使用RGB,印刷品适应CMYK。

 

 

色彩的心里效果

  • 暖色让人感觉很近,冷色距离感远。
  • 膨胀色与收缩色:明亮显得更大,灰暗显得更小
  • 色相影响冷暖;明度影响轻重;纯度(饱和度)影响华美与质朴。
  • 色彩的诱目性:红黄橙的诱目性高。

 

 

UI配色原则

最多四种颜色:主色,辅色,底色和强调色。

 

色相配色

  1. 同一色
  2. 邻近色
  3. 类似色 -- 色相差为2         -- 既有共性又有变化
  4. 中差色 -- 色相差为3~5     -- 既明快又不冲突 
  5. 对比色 -- 色相差为6~7     -- 大气
  6. 补色    -- 色相差为8         -- 醒目

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