day09-HashMap原理-1.8优化

19 篇文章 0 订阅

Hashmap底层数据结构

jdk1.7之前,Hashmap底层数据结构是数组+链表实现的,1.8之后采用了红黑树对Hashmap进行了优化。
jdk1.8后HashMap采用数组+链表+红黑树的数据结构。

HashMap原理

在1.7之前,HashMap底层采用数组加链表的数据结构,当在数据量大的时候,出现hash碰撞的几率也随之增大,于是链表长度会变得长,而链表的增删操作十分不便。所以在1.8之后,当链表长度增加到一定长度(默认是8个节点)时,将链表优化为一颗自平衡二叉树(红黑树),大大提高了效率。

初始化

同样的,1.8的初始化也是类似1.7的懒加载,在向集合中添加元素时,才进行初始化,而1.8的扩容和初始化都是在resize()方法中进行的。

添加元素

调用put()方法添加元素,真正执行的是putVal()进行添加的。

  • 在第一次添加时,会调用resize()方法进行初始化
  • 根据元素的hash值计算出具体应该在该数组的那个index位置,并把该位置元素(该下标的首元素)赋值给变量p,这个p首元素可能出现三种情况,1.该位置没有存任何元素、2. 该元素下是一个红黑树(超过默认链表长度优化为红黑树,那么这个元素就是一个树节点)、3. 该元素下面是一个链表

情况1:那么就直接创建结点、存入带插入元素
情况2:向树中添加元素
情况3:遍历链表,并向尾部添加该元素。尾插法if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);这里与1.7有不一样。这时还会去判断此时链表长度是否达到了要优化为红黑树的时机。if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) ;treeifyBin(tab, hash);

public V put(K key, V value) {
	return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

//参数hash就是待插元素的hash值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
	//判断当前数组是否已经进行了初始化,第一次时肯定是null
	if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
		//没有初始化,就去初始化空间,扩容数组,并且把容量长度赋值给n
		n = (tab = resize()).length;
		
	//1.(n - 1) & hash:是计算当前元素的具体index值,让指针p指向这个位置
	if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//表示当前index位置没有存储
		//创建结点,放入该元素
		tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
	//当前index位置(坑位)被占了	
	else {
		Node<K,V> e; K k;
		//2.判断当前key是否已经存在
		if (p.hash == hash &&
			((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//当前key已存在
			e = p;//替换旧值
		//当前key不存在	
		//3.判断是否是红黑树
		else if (p instanceof TreeNode)
			//如果是红黑树,那么往树里插入元素(左旋、右旋等)
			e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
		else {
			//4.不是红黑树,那么就遍历当前链表
			for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
				if ((e = p.next) == null) {//尾节点
					p.next = newNode(hash, key, value, null);//创建结点并加到链表尾部
					//TREEIFY_THRESHOLD-1默认是8,当链表长度>=8时,将链表转化为红黑树
					if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
						treeifyBin(tab, hash);//转化为红黑树
					break;
				}
				//判断是否有重复的元素
				if (e.hash == hash &&
					((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
					break;
				p = e;
			}
		}
		
		//替换旧值
		if (e != null) { // existing mapping for key
			V oldValue = e.value;
			if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
				e.value = value;
			afterNodeAccess(e);
			return oldValue;
		}
	}
	//modCount与迭代器,failfast有关
	++modCount;
	//判断当前hashmap容量是否到达扩容阀值
	if (++size > threshold)
		resize();
	afterNodeInsertion(evict);
	return null;
}

扩容机制

这个方法做了两件事,初始化和扩容,设置了变量newCap,根据不同的时机,返回不同的Node数组。

  • 初始化
  • 扩容
    扩容条件:当前hashmap容量是否到达扩容阀值
/*
* 初始化和扩容方法
*/
final Node<K,V>[] resize() {
	Node<K,V>[] oldTab = table;
	//判断原数组是否为null
	int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
	int oldThr = threshold;
	int newCap, newThr = 0;
	
	//Node数组已经初始化,扩容
	if (oldCap > 0) {
		if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//已经达到最大就没必要在扩容
			threshold = Integer.MAX_VALUE;
			return oldTab;
		}
		else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
				 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
			newThr = oldThr << 1; // double threshold--2倍
	}
	
	else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
		newCap = oldThr;
		
	//进行数组初识化
	else {               // zero initial threshold signifies using defaults
		newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//默认是1>>>>4,为16
		newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//默认:0.75*16
	}
	if (newThr == 0) {
		float ft = (float)newCap * loadFactor;
		newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
				  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
	}
	threshold = newThr;
	@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
		Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
		
		
	//复制数据	
	table = newTab;
	if (oldTab != null) {
		//循环遍历数组
		for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
			Node<K,V> e;
			//若当前数组位置不为null有元素
			if ((e = oldTab[j]) != null) {
				oldTab[j] = null;
				if (e.next == null)//当前数组位置元素的next为null,重新计算位置直接添加
					newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
				else if (e instanceof TreeNode)//当前数组位置元素的next为树节点
					//将老数组的元素split打散,重新分配
					((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
				
				//链表
				else { // preserve order
					Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
					Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
					Node<K,V> next;
					do {//do--while循环
						next = e.next;
						//思考:为什么不是 e.hash & ( newCap - 1 ) ?
						if ((e.hash & oldCap) == 0) {
							if (loTail == null)
								loHead = e;
							else
								loTail.next = e;
							loTail = e;
						}
						else {
							if (hiTail == null)
								hiHead = e;
							else
								hiTail.next = e;
							hiTail = e;
						}
					} while ((e = next) != null);
					
					if (loTail != null) {//添加在原来位置
						loTail.next = null;
						newTab[j] = loHead;
					}
					if (hiTail != null) {//添加在(原来位置+原容量)位置
						hiTail.next = null;
						newTab[j + oldCap] = hiHead;
					}
				}
			}
		}
	}
	return newTab;
}

源码执行图

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值