HashMap[JDK1.8]的优化【源码解读】
目录介绍
首先我们知道,hashmap扩容是原长度的2倍,接着会进行rehash,也就是将原来的数据,进行重新计算hash值。
在jdk1.8中,进行了优化。优化了以下几点:
1.链表会变为红黑树
1.7中由于链表太长,导致查询速度变慢(链表查找的时间复杂度为 O(n)),形如
而在1.8中如果链表长度超过8,并且数组长度>=64,则变为红黑树(查找时间复杂度O(log n)),小于6则退化为链表。形如
我们来看插入元素的代码实现
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断当前的数组是不是空,或者长度是不是0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//如果是,则进行第一次初始的扩容,也就是变为16个长度
n = (tab = resize()).length;
//【(n-1 & hash)就是对原hash码进行取余,得到数组下标】
//判断 该 索引的元素是不是空,是空代表该位置没有冲突
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//那么直接把这个插入的元素 创建 ,放到table数组索引上即可
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//进入到else,就说明存在hash冲突,可能需要拉链插入,或者是进行红黑树插入
else {
Node<K,V> e; K k;
//table[i]这个元素和新插入的元素,key相同,存在key覆盖,对应下文的【情况1】
if (p.hash == hash &&
((k = p