数据结构篇-HashMap(JDK1.8版本)的优化【源码解读】

目录介绍

首先我们知道,hashmap扩容是原长度的2倍,接着会进行rehash,也就是将原来的数据,进行重新计算hash值。
在jdk1.8中,进行了优化。优化了以下几点:

1.链表会变为红黑树

1.7中由于链表太长,导致查询速度变慢(链表查找的时间复杂度为 O(n)),形如

在这里插入图片描述

而在1.8中如果链表长度超过8,并且数组长度>=64,则变为红黑树(查找时间复杂度O(log n)),小于6则退化为链表。形如

在这里插入图片描述

我们来看插入元素的代码实现

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
   
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断当前的数组是不是空,或者长度是不是0
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        	//如果是,则进行第一次初始的扩容,也就是变为16个长度
            n = (tab = resize()).length;
        //【(n-1 & hash)就是对原hash码进行取余,得到数组下标】
        //判断 该 索引的元素是不是空,是空代表该位置没有冲突
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        	//那么直接把这个插入的元素 创建 ,放到table数组索引上即可
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
           
        //进入到else,就说明存在hash冲突,可能需要拉链插入,或者是进行红黑树插入
        else {
   
            Node<K,V> e; K k;
            //table[i]这个元素和新插入的元素,key相同,存在key覆盖,对应下文的【情况1】
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