常见的三种计算fps的方法

// 1.总平均帧率
void update(float dt)
{
	static float _total_frames = 0.0f;
	static float _total_time = 0.0f;
	++_total_frames;
	_total_time += dt;
	float fps = _total_frames/_total_time;
}

// 2.上一秒帧率
void update(float dt)
{
	static int fps = 0;
	static time_t _last = time(NULL);
	static int _frames = 0;

	++_frames;
	if (time(NULL) - _last == 1)
	{
		fps = _frames;
		_frames = 0;
	}
}

// 3.实时帧率(估算)
void update(float dt)
{
	static float fps = 0.0f;
	fps = 1.0/dt;
	if (fps > 60.0f)
	{
		fps = 60.0f;
	}
}

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