垃圾回收算法

本文介绍了四种经典的垃圾回收算法:标记-清除、复制、标记-整理和分代收集。标记-清除算法虽然简单但可能导致内存碎片;复制算法效率高但内存利用率低;标记-整理算法解决了碎片问题;分代收集则是现代JVM常用策略,将内存分为新生代和老生代,有效平衡效率与空间利用率。

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一、典型的垃圾回收算法

        1. 标记-清除算法(Mark-Sweep)

        2. 复制算法(Copying)

        3. 标记-整理算法(Mark-Compact)

        4. 分代收集算法

1. 标记-清除算法(Mark-Sweep)

        分为两个阶段,标注和清除。标记阶段标记出所有需要回收的对象,清除阶段回收被标记的对象所占用的空间。

        该算法最大的问题是内存碎片化严重,后续可能发生大对象不能找到可利用空间的问题。

2. 复制算法(Copying)

        按内存容量将内存划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用的内存清掉。

        这种算法虽然实现简单,内存效率高,不易产生碎片,但是最大的问题是可用内存被压缩到了原本的一半。且存活对象增多的话,Copying算法的效率会大大降低。

3. 标记-整理算法(Mark-Compact)

        标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端。然后清除端边界外的对象。

4. 分代收集算法(Generational Collection)

分代收集法是目前大部分JVM所采用的方法,GC堆划分为新生代(Young Generation)和老生代(Tenured/Old Generation)。

        对象的内存分配主要在新生代的Eden Space和Survivor Space的From Space(Survivor目前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。当新生代的Eden Space和From Space空间不足时就会发生一次GC,进行GC后,Eden Space和From Space区的存活对象会被挪到To Space,然后将Eden Space和From Space进行清理。如果To Space无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。在进行GC后,使用的便是Eden Space和To Space了,如此反复循环。当对象在Survivor区躲过一次GC后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达15的对象会被移到老生代中。

 

 

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