遇到的问题:在Unity开发过程中别人优秀的代码中总是有 =》运算符,一开始不知道,后来接触时间长了,不得不花时间去牢牢记住它。
Lambda表达式的本质是匿名方法,也即是当编译我们的程序代码时,编译器会自动帮我们将Lambda表达式转换为匿名方法。
1.创建Lambda表达式
Lambda表达式的书写方式是一个参数列表后跟“=>”记号,然后跟一个表达式或一个语句块,即Lambda表达式的语法格式为:
参数列表 => 语句或语句块
Lambda表达式例子如下所示:
delegate int del(int i);
del myDelegate = x => x * x;
int j = myDelegate(5); //j = 25
2.当Lambda表达式只有一个具有隐式类型的参数时,参数列表中的括号可以省略。即:
(param) => expr
可以简写为:
param => expr
代码例子如下:
() => Console.Write("0个参数");
i => Console.Write("1个参数时参数列中可省略括号,值为:{0}", i);
(x, y) => Console.Write("包含2个参数,值为:{0}:{1}", x, y);
3.“语句或语句块”中如果只有一条语句,则可以不用大括号括住,否则则必须使用大括号,如下所示:
i => Console.Write("只有一条语句");
i => { Console.Write("使用大括号的表达式"); };
//两条语句时必须要大括号
i => { i++; Console.Write("两条语句的情况"); };
4.如果“语句或语句块”有返回值时,如果只有一条语句则可以不写“return”语句,编译器会自动处理,否则必须加上,如下示例:
class Test
{
delegate int AddHandler(int x, int y);
static void Print(AddHandler add)
{
Console.Write(add(1, 3));
}
static void Main()
{
Print((x, y) => x + y);
Print((x, y) => { int v = x * 10; return y + v; });
Console.Read();
}
}
5. Lambda表达式是委托的实现方法,必须遵循以下规则:
· Lambda表达式的参数数量必须和委托的参数数量相同;
· 如果委托的参数中包括有ref或out修饰符,则Lambda表达式的参数列中也必须包括有修饰符;
6.后面的例子将使用一个范型委托F<U, T>表示一个函数,它具有一个类型为U的参数u,返回值类型为T:
delegate T F<U, T>(U u);
我们可以像在下面这样赋值:
F<int, int> f1 = x => x + 1;
F<int, double> f2 = x => x + 1;
每个Lambda表达式的参数和返回值类型通过将Lambda表达式赋给的变量的类型来检测。第一个赋值将Lambda表达式成功地转换为了委托类型Func<int, int>,因为x的类型是int,x + 1是一个有效的表达式,并且可以被隐式地转换为int。同样,第二个赋值成功地将Lambda表达式转换为了委托类型Func<int, double>,因为x + 1的结果(类型为int)可以被隐式地转换为double类型。