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游戏开发小白

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原创 web前端 配置问题

1、index.php没有自动调用答:在httpd.conf里面 没有配置<IfModule dir_module> DirectoryIndex index.html index.htm index.php</IfModule>二、写session_start(); 有的页面报错,有的不报错。session_start(): Cannot sta...

2019-09-18 11:07:42 71

原创 Unity webgl js 弹出文件对话框

webgl平台的文件对话框,unity只提供了编辑器模式下的,导入dll打包后会报错。思路:c#可以调用js的代码通过DOM生成一个input file按钮,调用click可以弹出。但是问题:游览器安全设置,无法模拟点击file按钮,在console里面可以跳出对话框,但是代码调用没有办法执行,必须点击按钮。unity用UGUI拼的Button,点击触发事件可以加,不想点击两次...

2019-09-17 14:13:18 497

原创 Apache服务器

1.官网下载:http://www.apache.org/2.解压到C盘3.修改端口号(本地还有warpserver,nginx),所以换一个端口号。C:\Apache24\conf\httpd.conf搜索80, 修改Listen,添加ServerName localhost:814.cmd安装:cd C:\Apache24\binhttpd help...

2019-08-29 11:42:46 62

原创 武汉爬山指南

爬山:1、磨山磨山景区实际上是由武汉东湖对岸的六个连绵起伏的小山包组成,因每个山包都形似磨盘,后来人们就称此为磨山。此处三面环水,东临喻家湖,西傍东湖,背靠团湖,植被丰富,花团锦簇,夏荷冬梅、春鹃秋桂。地址:湖北省武汉市武昌区东湖景区内门票:60元路线:武汉市内乘坐401、402均可到达。时间:08:00~17:302、木兰山木兰山位于武汉市黄陂区北部,距武汉主城区50公里,海拔...

2019-08-02 17:03:39 304

原创 web项目压缩工具(css和js脚本)

yuicompressor-2.4.8下载网址:http://yui.github.io/yuicompressor/https://github.com/yui/yuicompressor/releasesbat命令:rem setting start #####################################@rem 压缩工具路径set TOOL...

2019-07-29 11:53:36 810

原创 windows+unity+webgl一键化打包

rem 需要配置#############################################@rem unity的安装目录set UNITYPATH="C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe"@rem 项目路径set PROJECT_PRJPATH=%UnityPrjPath%@rem rar文件名字set Rar_File_Na...

2019-07-29 11:18:42 730

原创 unity webgl + nginx服务器 You can reduce your startup time if you configure your web server to host

官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-deploying.html问题:You can reduce your startup time if you configure your web server to host .unityweb files using gzip compression.官方只给了ISS服务器和Apache服务器...

2019-07-23 10:11:20 1686

原创 Webgl加载时间过长

1)升级版本到unity2018以上使用gzipg格式2)在console里面看到:You can reduce your startup time if you configure your web server to host .unityweb files using gzip compression.解决方法:创建文件名为.htaccess的文件,添加内容:为Add...

2019-07-22 15:36:20 4286 9

原创 网页加载, 资源热更新,发布后游览器出现问题(编辑器正常,网页材质丢失,字体丢失)

在编辑器内部表现正常在自己搭建的服务器,本地版本测试正常。和服务器正式调试时候:1)出现:Failed to decompress data for the Assetbundle 资源文件解析失败思路:直接发zip文件给服务器,服务器用rar解析,解析替换文件后,加载成功。直接发文件夹给服务器,加载成功。然后使用服务器上传工具,服务器用java插件解析,无法加载的文...

2019-07-12 11:12:34 475

原创 导入AssetBundleBrowser报错

每次加载提示hotresources/diqiu报错发现AssetBundle里面有一些东西,全部删除就好了。选择Remove Unused Names就好了

2019-07-12 08:56:31 107

原创 Git 报错 持续增加

一、SSL certificate problem: self signed certificate输入:git config --global http.sslVerify false之后解决

2019-07-12 08:55:43 57

原创 打包AssetBundle卡死

写好webGL的打AssetBundle模块后,运行发现在louceng场景报错:一直卡死,不动。解决方法:去掉Lighting里面的Auto。重新打AB包正常。​​​​​​​...

2019-06-25 16:45:06 416

转载 windows平台下使用svn命令行

windows平台下使用svn命令行学习:https://www.jianshu.com/p/fdda255c064e

2019-06-12 09:57:27 1030

原创 Untiy 切换多个材质球

MeshRenderer mr; Material[] mesh_select_Mats = new Material[3] { mat01, mat02, mat03}; mr.materials = mesh_select_Mats;切换多个材质球,必须利用materials属性。而一个只用sharedMaterial。...

2019-06-11 11:40:35 252

原创 Unity 动画逆播放

/// <summary> /// 逆播动画 /// </summary> /// <param name="anims"></param> /// <param name="aniName"></param> void RewindAnims(Animation anims,...

2019-06-11 11:36:01 632

原创 WebGl_0_环境配置

因为工作接触到webGL平台,所以打算学习一下webGl开发。自学网址:http://www.hewebgl.com/article/getarticle/27一、概念1)WebGL:https://baike.baidu.com/item/WebGL/592485?fr=aladdin(概念的,看一下百度词条)(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,...

2019-05-25 15:31:12 965

原创 Python 开发环境

一、下载软件,双击安装Annaconda Python 下载网址:https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-5.2.0-Windows-x86_64.exe关于Annaconda:开源的Python包管理器https://baike.baidu.com/item/anaconda/20407441MySQL:数...

2019-05-23 17:40:21 60

原创 python 正则表达式

学习网址:http://www.runoob.com/regexp/regexp-syntax.htmlimport repage_hero = '''<ul class="herolist clearfix"><li><a href="herodetail/194.shtml" target="_blank"><img src="ht...

2019-05-23 17:39:32 85

原创 Python_0_基础语法

API查询网址:http://www.runoob.com/python/python-tutorial.htmljupyter:选中执行的代码块:ctrl+Enter 执行,停留在这一块选中执行的代码块:shift+Enter 执行,停留在下一个一、jupyter使用相关如果代码卡住:修复bug1、先中断2、Kemel->Restart...

2019-05-23 17:38:27 47

原创 Jenkins+Unity+Mac+Ipa&Apk 总结

根据项目初级的需求,整理一键化这个功能。美中不足的是,因为游戏用的是tolua框架,而最新的mac机器不是luajit ,是原生lua。所以mac用打了字节码的bundle是解析不了的。 但是mac可以打非lua字节码的bundle。所以AB文件必须在win平台下打好,提交才可以在打包。也就是没有实现真正的一键化打包。。。。。。。如果有2台打包机,一个window打AB,一个Mac打...

2019-05-16 11:33:24 340 1

原创 mac svn 命令行

cd svn文件夹1)清理svnsvn cleanup 2)svn 全部还原svn revert -R .3)更新svn up4)提交添加版本控制svn add 路径提交文件svn commit -m "commit log"路径...

2019-05-16 11:07:06 563

原创 mac unity一键化打apk Jenkins+Android+Gradle

流程: unity导出android gradle项目->用AndroidStudio打包一、mac机器安装AndroidStudio,在unity里面配置好路径记下这个路径,在unity里面配置好二、gradle 命令行配置在终端:进入主目录:cd $HOME创建文件: touch .bash_profile (更新文件的访问和修改时间 ,没有会自动创建)...

2019-05-15 18:41:54 717

原创 mac bash常用命令

1)显示隐藏文件defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean true; killall Finder2)编辑文件vim 文件路径然后退出的时候按住 ECS,输入:wq3)mac 机器多开unity1、cd ~ 进入unity安装用户目录cd /Applications/Unity/Unity.app...

2019-05-14 10:55:25 294

原创 mac unity一键化打ipa_3 优化和完善

一、远程在打包机Mac打ipa包,每次需要svn目录更新,打包ipa,ipa自动上传到package目录下。打包前:svn目录删除AB文件夹(看项目),自动更新打包完毕后:根据日期创建文件夹,拷贝目录到svn目录,自动提交,即可。所以:#!/bin/sh# unity app pathUNITY_PATH=/Applications/Unity/Unity.app/Conte...

2019-05-14 10:24:14 147

原创 mac unity一键化打ipa_2 编写sh脚本和unity脚本

参考博客:https://www.xuanyusong.com/archives/2734主要就是查API,编写jenkins调用sh脚本->mac的sh脚本调用unity的C#脚本关于插件:下载unity官方XCode插件https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi/downloads/分享:链接:https:...

2019-05-13 20:17:14 183

原创 mac unity一键化打ipa_1 mac配置Jenkins

1)安装brew:ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"即可安装完毕brew2)安装Jenkins:https://www.xuanyusong.com/archives/3349https://www.jianshu.com/p/80ab59d04...

2019-05-13 10:00:25 146

原创 unity ipa包 热更新AB文件后 白屏

热更新后进入loading场景就白屏,连接XCode,查看日志:发现:代码是bundle文件找不到对应的资源。对比svn发现,是增加了依赖。loading是下载的场景,这个场景的资源如果和其他资源有依赖,是 下载后增加当前界面的资源。会导致问题。loading.prefab的预设不应该和其他资源有依赖, 自己的资源在同级目录下。否则下载自己的资源,而当前lua已经加载了,...

2019-05-13 09:41:49 128

原创 Unity 打AB发现闪退

Unity: Could not allocate memory:System out of memory.Trying to allocate:67108865B with 16 alignment.感觉好像是67M,太大了所以闪退。解决方法:二分查找法,把打出的AB一半一半挪出。最后发现 一张4096*4096的大图!!!!!!!!!!。整个文件夹200多兆,一个材质球挂了这样...

2019-05-10 13:22:41 593

原创 Batch 拖入文件到bat上执行

@echo offREM 判断文件类型set "str=%~x1"set PYTHON_EXE_PATH=@"C:\Python27\python.exe"if "%str%"==".xlsx" (goto XLSX) else echo "File Format is Error!":XLSXREM 如果拖入的文件后缀是xlsxecho %~nx1 set Cur_Fil...

2019-04-26 17:00:12 913

原创 Unity_ECS 学习笔记_0_ECS导包

学习网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/scripting/introduction-ecs?playlist=17117安装:unity版本:2018.3.0f2配置:1)Player Settting里面 该成4.x的脚本环境,之后等待untiy重启2)设置项目目录下的 Packages->mani...

2019-04-19 16:31:51 526 1

原创 Entitas 框架学习笔记

一、目的:学习Entitas框架学习网址:http://www.sikiedu.com/course/315下载网址:https://github.com/sschmid/Entitas-CSharphttps://github.com/sschmid/Entitas-CSharp/wikiECS:1)Entity(容器):承载组件的载体2)Component(组件):只包...

2019-04-13 15:44:04 458

原创 CCF 201312-4 有趣的数

学习: https://www.cnblogs.com/haimishasha/p/5323394.html算法重点:动态规划import java.util.Scanner;/*学习: https://www.cnblogs.com/haimishasha/p/5323394.htmlCCF CSP 201312-4 有趣的数问题描述  我们把一个数称为有趣的,当且仅当:...

2019-04-13 09:59:05 75

原创 tolua关于require多次加载

最近在写关卡编辑器,需要重新加载lua地图文件require 加载一次,需要多次加载可以用package.loaded。但是发现不生效,主要是路径名称。用for循环,输出所有的package.loaded的主键key,发现require后必须用 . 。 local load_model_name = string.format('share.map.lv_%s',lv_id...

2019-03-27 10:53:04 594

原创 uniyt android DLL加密

注意这个加密只适合android端加密,DLL热更新和简单加密。参考教程:https://www.xuanyusong.com/archives/3553安装ndk方法,打开控制台输入:cd '/home/xujing/DLLFile'./android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin环境配置:   修改当前登录用户配置文件: sudo gedit ~/....

2018-10-29 20:03:25 173

原创 书籍之 Head First HTML与CSS

随书资源下载地址:http://www.wickedlysmart.com/hfhtmlcss/HTML API学习网址:http://www.w3school.com.cn/h.asp字符集网址:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_ascii.asp这本书讲解了HTML的一些属性值,是Web开发的基础,适合初学者。1、Web语言:开始...

2018-10-28 17:10:58 1679

原创 Lua程序设计(第2版)

ch1_开始1)“程序块”:lua执行的每段代码,都被称为程序块。一个程序块就是指一连串的语句或命令。2)Lua语法中,换行没有任何作用。lua代码不需要分隔符。3)退出交互模式和解析器:window/dos 输入ctrl+z, 或者调用os.exit()。(在cmd中会退出lua解析器)4)Lua的标示符:任意字母,数字,下画线构成,不能以数字开头。避免使用“_”开头的变量,这类...

2018-10-10 15:58:10 1783

原创 Unity3D人工智能编程_书籍笔记

这本书挺适合初学者,难度系数很低,过一遍就可以。Behave插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1oyND0_8UDnHikcB5mx0cMQ 提取码:0awkBehave学习:1.注意函数名字有规则:行动节点Action: BehaveResult Tick{名称}Action装饰节点Decorator: BehaveResult Tick{名称}De...

2018-10-10 15:33:25 798

原创 聊天_屏蔽铭感词

华为提交包,没通过原因是:聊天没有屏蔽铭感词策划设计:输入框里面输入完成后 铭感词变成“*”,本来想让服务器写,下发数据,这样只能客户端实现了。关于铭感词DirtyConfig.lua文件:里面大概是这样的,有excell根据工具直接序列化为这样的lua文件,这个因项目而异。 开发思路:https://blog.csdn.net/qq_33101675/article/deta...

2018-09-13 15:21:38 527

原创 android_UC接入uc sdk

一、untiy2017 设置sdkversion为22 打包报错 but library uses targetSdkVersion='26'CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details.C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_...

2018-07-17 10:52:02 2247 3

原创 Unity刘海屏幕适配

华为适配官网网址:http://developer.huawei.com/consumer/cn/devservice/doc/50114小米适配官网网址:https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1293Oppo适配官网网址:https://open.oppomobile.com/service/message/detail?id=61876...

2018-06-19 11:50:36 16694 8

铭感词相关词库和脚本

包含铭感词词库和检查敏感词词库算法,DirtyConfig.lua 和DirtyCtrl.lua

2018-09-13

学习协同项目

U3D_学习协同项目,学习隐藏代码,销毁代码下协同是否中断。

2016-08-12

空空如也

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