在C++中,static 关键字可以用于定义静态成员(Static Member),它属于类而不是类的实例。静态成员在所有类对象之间共享,并且可以直接通过类名访问,而不需要创建类的实例。
一、特性
(1) 静态成员只有一个拷贝,它不属于某个具体的实例,而是属于整个类,在类的所有实例之间共享使用。
(2) 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字。
(3) 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。
(4) 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员(成员变量+成员函数),但是非静态成员可以访问静态成员。
(5) 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private中访问级别,也可以有返回值。
二、示例演示
2.1 如何使用静态数据成员
class A
{
public:
static int n;// 声明 不是属于某个对象,是属于类的所有对象,属于这个类
// n不在对象中,n在静态区
A()
{
++n;
}
};
int A::n = 0;// 定义
int main()
{
A a1; // n = 1
A a2; // n = 2
cout << A::n << endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个静态数据成员 n,并将其初始化为0。每次创建 A 对象时,构造函数会自增 n 的值。通过类名 A::a,我们可以直接访问和操作静态数据成员。
2.2 如何使用静态成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class MathUtils
{
public:
static int factorial(int n)
{
if (n <= 0)
return 1;
else
return n * factorial(n - 1);
}
};
int main()
{
// 通过类名调用静态成员函数(public成员)
cout << MathUtils::factorial(5) << endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个静态成员函数 factorial,它计算给定整数的阶乘。通过类名MathUtils::factorial,我们可以直接调用并使用静态成员函数。
2.3 总结
静态成员在类的所有对象之间共享,并且可以通过类名直接访问。静态数据成员用于在类中存储共享的数据,而静态成员函数用于实现与类相关的功能。通过正确使用静态成员,我们可以避免重复存储和管理相同的数据,并提供更高效的类访问方式。