Java变量使用的注意事项

本文详细介绍了在编程中变量定义的基本原则,包括变量名不可重复使用,定义变量需赋值,long类型变量如何通过添加“L”进行整数转换,以及float类型变量通过添加“F”避免类型冲突的方法。

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1. 变量名不可重复使用
变量名不可重复使用
2. 定义变量时需要赋值,不赋值无法使用
定义变量需要赋值

3. 定义long类型时,为了防止整数过大,在初始值后边加一个“L”即可。
(因为给出 一个整数,计算机会默认为int类型的,虽然左边定义为long类型,但是计算机还是会当做int类型,所以需要在赋的值后边加一个“L”来使计算机区分int和long类型)
定义long类型时

4. 定义float类型时,为了防止类型不兼容,在初始值后边加一个“F”即可。
(因为给出一个小数,计算机会默认为double类型的,虽然左边定义为float类型,但是计算机还是会当做double类型,所以需要在赋的值后边加一个“F”来使计算机区分float和double类型)

定义float类型时

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