面向对象的概述

本文介绍了面向对象编程的三大基本特征:封装性、继承性和多态性。封装是将对象的状态和行为结合成独立系统,隐藏内部细节;继承允许子类继承父类的属性和行为,支持层次结构;多态则允许同名方法在不同情况下有不同的解释。此外,还讨论了Java中的方法重载和重写,以及它们之间的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的基本特征

为支持面向对象的设计原理,所有OOP语言,包括Java在内,都有三个特性:封装性、继承性和多态性。

1.封装性

封装(encapsulation)就是把对象的状态(属性)和行为(方法)结合成一个独立的系统单位,并尽可能地隐藏对象的内部细节。例如,一辆汽车就是一个封装体,封装了汽车的状态和操作。封装使一个对象形成两个部分:接口部分和实现部分。对用户来说,接口部分是可见Nh的,而实现部分是不可见的。封装提供了两种保护。首先封装可以保护对象,防止用户直接存取对象的内部细节;其次封装也保护了客户端,防止对象实现部分的改变可能产生的副作用,即实现部分的改变不会影响到客户端的改变。在对象中,代码或数据对该对象来说都可以是私有的(private)或公有的(public)私有代码和数据仅能被对象本身的其他部分访问,不能被该对象外的任何程序所访问。当代码或数据是公有的时,虽然它们定义在对象中,但程序的其他部分也可以访问。

2.继承性


继承(inheritance)的概念普遍存在于现实世界中。它是一个对象获得另一个对象属性的过程。继承之所以重要,是因为它支持层次结构类的概念。可以发现,在现实世界中,许多知识都是通过层次结构方式进行管理的。

3.多态性 


多态性(polymorphism)是面向对象编程语言的一个重要特性。所谓多态,是指一个程序中相同的名字表示不同含义的情况。面向对象程序中的多态有多种情况。在简单的情况下,在同一个类中定义了多个名称相同的方法,即方法重载;另一种情况是子类中定义的与父类中的方法同名的方法,即方法覆盖。这两种情况都称为多态,且前者称为静态多态,后者称为动态多态。

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