Floyed-Warshall算法是通过枚举每一个点,看能否通过此点来松弛边,即假设a点到b点最初为5,又已知a->c为2,c->b为1,那么此时就可以通过点c来松弛a->b的距离,松弛为3.
采用邻接矩阵的形式存储边的信息,然后通过三个循环,第一层枚举所有点,第二层和第三层枚举边。
于是得到:
for(k = 1; k <= n; ++k)
for(i = 1; i <= n; ++i)
for(j = 1; j <= n; ++j){
if(jk[i][j] > jk[i][k]+jk[k][j])
jk[i][j] = jk[i][k]+jk[k][j];
}
下面给出完整代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define inf 10e7
using namespace std;
int main(){
int a, b, c, k, i, j, n, m, jk[100][100];
cin >> n >> m;
for(i = 1; i <= n; ++i)
for(j = 1; j <= n; ++j)
if(i == j) jk[i][j] = 0;
else jk[i][j] = inf;
for(i = 1; i <= m; ++i){
cin >> a >> b >> c;
jk[a][b] = c;
}
for(k = 1; k <= n; ++k)
for(i = 1; i <= n; ++i)
for(j = 1; j <= n; ++j){
if(jk[i][k] == inf || jk[k][j] == inf) continue;
if(jk[i][j] > jk[i][k]+jk[k][j])
jk[i][j] = jk[i][k]+jk[k][j];
}
for(i = 1; i <= n; ++i){
for(j = 1; j <= n; ++j)
printf("%d ", jk[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
此算法的时间复杂度是O(n^3),空间复杂度是O(n^2),比较适合图为稠密图的时候用此算法,不适合求稀疏图的单源点最短路径,求单源点的最短路径,可以看下面几篇介绍的dijistra算法和bellman-ford算法。