在 Windows 的“画图”工具里,可以绘制各种各样的图案。可以把画图当做一个标准的二维平面,在其上先后绘制了 n 条颜色互不相同的线段。
按绘制的时间顺序,从先到后把线段依次编号为 1 到 n。第 i 条线段的两个端点分别为 (xai,yai) 和 (xbi,ybi),线段的粗细忽略不计。后绘制的线段不会改变之前绘制的线段的位置。
请写一个程序,回答 q 组询问,每组询问给出一个坐标 (xi,yi),你需要算出在这个点上最后绘制的线段编号。
输入格式
第一行包含两个正整数 n,m(1≤n≤80000,1≤m≤250),分别表示线段的数目以及坐标的最大取值(下面会具体说明)。
接下来 n 行,每行输入四个正整数 xai,yai,xbi,ybi (1≤xai,yai,xbi,ybi≤m, (xai,yai)≠(xbi,ybi)),依次表示每条线段两个端点的坐标。
接下来一行,输入一个正整数 q(1≤q≤62500),表示询问的组数。
接下来 q 行,每行输入两个正整数 xi,yi(1≤xi,yi≤m),分别表示每组询问的坐标。
输出格式
输出 q 行,每行一个整数,表示该位置最上面(最后绘制)的线段的编号。
若该点上不存在线段,请输出 0。
样例解释
样例对应题目描述中的图。
样例输入
5 8 2 5 5 2 5 2 3 8 8 4 1 4 2 2 5 8 8 7 4 1 4 3 4 5 2 6 4 3 5
样例输出
4 2 5 0
思路:暴力更改绘制一条线段的影响,把(x1, y1)始终保持是在左边的点坐标,(x2, y2)始终保持是在右边的点
坐标。然后遍历横坐标进行相应的更值即可,具体操作看代码。
Code:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int mp[255][255];
void change(int &x1, int &y1, int &x2, int &y2)
{
if(x1 > x2)
{
x1 ^= x2; x2 ^= x1; x1 ^= x2;
y1 ^= y2; y2 ^= y1; y1 ^= y2;
}
}
int main()
{
int n, m, x1, y1, x2, y2, k1, k2, q, cg;
scanf("%d %d", &n, &m);
memset(mp, 0, sizeof mp);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
change(x1, y1, x2, y2); //保持(x1,y1)在左,(x2,y2)在右,不符合进行change
k1 = abs(x2-x1); k2 = abs(y2-y1); //求横纵坐标差值,模拟斜率
//如果两点在x轴或者y轴上值相同,则能直接更新很多点。
if(!k1) for(int j = y1; j <= y2; ++j) mp[x1][j] = i;
if(!k2) for(int j = x1; j <= x2; ++j) mp[j][y2] = i;
//凡是直线是斜的,都x1->x2过程中每个x顶多导致一个点被经过
for(int j = x1; j <= x2; ++j)
{
//x1到j的距离如果*斜率(k2/k1)求对应的纵坐标变化值如果能得到一个整数,表明经过一个点,进行更改
if((j-x1)*k2%k1 == 0)
{
//如果斜线是左下->右上,纵坐标值在底部的y1+纵坐标变化值即可。
if(y2 > y1) mp[j][y1+((j-x1)*k2)/k1] = i;
//如果斜线是左上->右右,纵坐标值在底部的y2+k2-纵坐标变化值即可。
else mp[j][y2+k2-((j-x1)*k2)/k1] = i;
}
}
}
scanf("%d", &q);
while(q--)
{
scanf("%d %d", &x1, &y1);
printf("%d\n", mp[x1][y1]);
}
return 0;
}
继续加油~