变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。从空间角度来看,变量可以分为全局变量和局部变量,而从时间角度来分的 可以有静态存储变量和动态存储变量之分。
1、局部变量
他是 指在函数内部定义的变量 作用域为定义局部变量的函数 也就是说他只能在定义他的函数中使用
最值得注意的是 只有在程序执行到定义他的模块时才能生成,一旦执行退出该模块则起变量消失
2、全局变量(针对一个程序而言,多文件的程序)
在程序执行的过程中一直有效
对于全局变量 如果在定义的时候不做初始化 则系统将自动为起赋值 数值型为0,字符型为空'\0'
全局变量的弊端 增加内存开销 降低函数的通用性
定义全局变量的步骤:
(1)在*.c文件中定义可能用到的变量(包括结构体、普通类型变量)
(2)在*.h文件中指定哪些变量对外开发,通过关键字extern指定
(3)其他.c文件通过引入此.h文件,进而实现变量全局特性
还要说明的是 对外部变量的说明和对全局变量的定义不是一回事
对外部变量的说明 只是声明该变量是在外部定义过的一个全局变量 在这里引用 而对全局变量的定义则是要对起分配存储单元的
一个全局变量只能定义一次 可是却可以多次引用
*** 在同一源文件中,全局变量和局部变量同名时,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用的。
3、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用, 而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。