mac os系统的一些小知识

检查随机启动程序项

  系统偏好设置---账户,在右边会出现一个 登陆项,其中就包含了开机就启动的程序


通过“苹果菜单”-“软件更新”的方式升级程序
 那些下载的更新程序包。系统把他们放到本地的/Library/Updates/目录下,每次更新完就会被删除掉,你可以在更新下载完安装提示重启时先不重启,然后来这个目录下拷贝出来你需要保存的系统更新包

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随着苹果公司的复兴,越来越多的开发人员转向Mac OS X平台的开发。不过OSX平台使用的是很特别的Objective-C而非常规的C/C++,这使得很多开发人员对Mac OS X平台的开发有些望而却步,因此学习Objective-C以及Mac平台下的开发工具就显得相当重要了。因此,我挑选了一些相对比较新Mac OS X的开发系列书籍,分享给所有对Mac OS X平台软件开发感兴趣的朋友们。这些书籍大多为基于Mac OS X 10.4 Tiger平台的,但是依然很有参考价值。包括Objective-C,Cocoa,Quartz,XCode,AppleScript,Shell编程等相关书籍。 如果你对编程不感兴趣,但是像深入的了解Mac OS X的话,强烈推荐你阅读Mac OS X Internals,虽然该书中有很多很专业的知识,但是这本书绝对是了解Mac OS X的不二之选。配合下面介绍中给出的该书的配套网站阅读,效果更佳。 Objective-C:是C语言的一个超集,具有面向对象属性。因为语法与C语言差异较大,因此没有C++这么流行。Mac OS X就是由Objective-C开发而成。Objective-C是学习Mac OS X平台软件开发的第一步。 Cocoa:Cocoa是Mac OS X开发API的昵称。有点类似MFC之于Windows。在学会Objective-C的语法之后,就可以开始学习Cocoa,开发Mac OS X应用程序了。 Quartz:是Mac OS X的Aqua图形界面的2D图形加速引擎。 XCode:是Mac OS X下集成开发环境。类似Visual Studio至于Windows。XCode是免费的,包含在了Mac OS X的安装光盘之中,也可以通过网络下载。 AppleScript:AppleScript 的设计目的就是让没有编程经验的用户来编写一些实用的自动处理脚本。AppleScript的语法十分接近自然语言,但是这并不意味着 AppleScript很弱,事实上,AppleScript非常强大,可以让很多的系统维护工作变得非常的简单。用户还可以通过AppleScrpit 自带的录制工具录制一系列操作的“宏”,系统会自动生成AppleScript脚本,以便于重复这一系列操作。AppleScript是Mac OS X Geeks必学之杀手锏。 Shell:熟悉UNIX/Linux的读者一定知道Shell是什么。Mac OS X基于UNIX,并通过了UNIX 03认证,掌握Shell编程可以让系统维护变得相当简单——特别是维护服务器系统。如果你对Mac OS X Server有兴趣,就一定要学学Shell编程了。

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