分布式系统设计,中心化和去中心化设计需要知道的内容(1)

我们都知道分布式系统设计中的两大思路是中心化和去中心化。

通俗一点讲:

中心化设计:在我的世界里存在领导

去中心化设计:在我的世界里人人平等

分布式系统设计中,中心化设计的两个角色的职责分别是

“领导”通常负责分发任务并监督“干活的”,发现谁太闲了,就想发设法地给其安排新任务,确保没有一个“干活的”能够偷懒,如果“领导”发现某个“干活的”因为劳累过度而病倒了,则是不会考虑先尝试“医治”他的,而是一脚踢出去,然后把他的任务分给其他人。其中微服务架构 Kubernetes 就恰好采用了这一设计思路。

分布式系统设计中,中心化设计有哪些主要问题

中心化的设计存在的最大问题是“领导”的安危问题,如果“领导”出了问题,则群龙无首,整个集群就奔溃了。但我们难以同时安排两个“领导”以避免单点问题。

中心化设计还存在另外一个潜在的问题,既“领导”的能力问题:可以领导10个人高效工作并不意味着可以领导100个人高效工作,所以如果系统设计和实现得不好,问题就会卡在“领导”身上。

分布式系统设计中,中心化设计的“领导”角色安危问题有什么解决方法

大多数中心化系统都采用了主备两个“领导”的设计方案,可以是热备或者冷备,也可以是自动切换或者手动切换,而且越来越多的新系统都开始具备自动选举切换“领导”的能力,以提升系统的可用性。

下一篇文章,我们主要研究去中心化的一些相关内容。

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