写出以下关键词的含义、用法、并附上经过调试无误的实例。
class
●每个java类运行时都在JVM里表现为一个class对象,可通过类名.class,类型.getClass(),Class.forName("类名")等方法获取class对象。
●常用的类:public StringgetName() ;当属性设为private
●在继承中注意:
public class Vehicle {...}
public class Car extends Vehicle {...}
public class SUV extends Car {...}
则Vehicle v = new SUV();是正确的。
new
实例化一个对象。默认调用参数相同的构造函数
●内存中分四块:
堆:对象生成时(属性)。
栈:局部变量
Code segment:方法。
Data segment:静态常量
●一般和构造方法一起使用
reference
Dog dog = new Dog();
其中dog就是对象的引用,在栈内存中存在,存放的是dog对象在堆内存中的地址。
constructor
●构造函数,和类同名,没有返回值。初始化成员变量,不加void,如果有父函数,先调用父函数构造函数,再调用子函数的构造函数。父类中须有无参构造函数。
●拓展:单例模式等,构造函数的权限不同,用法不同。
实例程序:
class Worker {
private String name;
Worker(String name) {
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
public class TakeCarePet {
public static void main(String[] args)
{
Worker w1 = new Worker("David");
System.out.println(w1.getName());
}
}
输出结果:David
overload
重载,放在一个类中。
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float),但是不能为fun(int, int));
2、不能重载只有返回值不同的方法名。因为返回值区分不出来。
3、存在于父类和子类、同类中。
4、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
overwrite(override)
重写。如果子类对继承父类的方法不满意,可以重写,当调用方法时会优先调用子类的方法。
特点:
1、方法名、参数、返回值相同。
2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
4、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
实例程序:
class Person {
private String name;
private int age;
//overload
Person(){
}
Person(String name){
this.name = name;
}
Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getInfo() {
return "name = " + name +". age = " + age ;
}
}
class Student extends Person{
private String school;
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
public String getSchool() {
return school;
}
Student(String name,int age){
super(name,age);
}
//override
public String getInfo() {
return "name = " + getName() +". age = " + getAge() + ". school = "+ school;
}
}
public class TextOverRide{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person("Chirstina");
Person p2 = new Person("Sanpao",25);
Student student = new Student("Monday",20);
student.setSchool("ss");
System.out.println("p1的名字是:" + p1.getName());
System.out.println("p2的名字是:" + p2.getName()+ "。他的年龄是:" + p2.getAge());
System.out.println(student.getInfo());
}
}
结果:
p1的名字是:Chirstina
p2的名字是:Sanpao。他的年龄是:25
name = Monday. age = 20. school = ss
polymophysm
在执行期间(非编译期间)判断所引用对象的实际类型,根据实际类型调用相应的方法。脑子里要有内存图,new 的是哪一个类就找相应的方法。
条件:
1、 要用继承
2、 要用重写
3、 父类引用指向子类对象
实例程序:
abstract class Animal {
private String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void enjoy();
}
class Cat extends Animal {
private String eyesColor;
Cat(String n,String c) {
super(n);
eyesColor = c;
}
public void enjoy() {
System.out.println("猫叫声......");
}
}
class Lady {
private String name;
private Animal pet;
//多态的使用
Lady(String name,Animal pet) {
this.name = name;
this.pet = pet;
}
public void myPetEnjoy(){pet.enjoy();}
}
public class Test {
public static void main(String args[]){
Cat c = new Cat("catname","blue");
Lady l1 = new Lady("l1",c);
l1.myPetEnjoy();
}
}
upcasting, downcasting
1、父类引用可以指向子类对象,子类引用不能指向父类对象。
2、把子类对象直接赋给父类引用叫upcasting向上转型,向上转型不用强制转型。
如Father father = new Son();
3、把指向子类对象的父类引用赋给子类引用叫向下转型(downcasting),要强制转型。
如father就是一个指向子类对象的父类引用,把father赋给子类引用son 即Son son =(Son)father;
其中father前面的(Son)必须添加,进行强制转换。
4、upcasting 会丢失子类特有的方法,但是子类overriding 父类的方法,子类方法有效
5、向上转型的作用,减少重复代码,父类为参数,调有时用子类作为参数,就是利用了向上转型。这样使代码变得简洁。体现了JAVA的抽象编程思想。
6、变量 instanceof 类名: 来判断该引用型变量所指向的对象是否属于该类或该类的子类。
实例程序:
//向上转型向下转型
class Animal {
public String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
public String eyesColor;
Cat(String name,String eyesColor) {
super(name);
this.eyesColor = eyesColor;
}
}
class Dog extends Animal {
public String furColor;
Dog(String name,String furColor) {
super(name);
this.furColor = furColor;
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Animal a = new Animal("a");
Cat c = new Cat("c","blue");
Dog d = new Dog("d","black");
System.out.println(a instanceof Animal);
System.out.println(c instanceof Animal);
System.out.println(d instanceof Animal);
System.out.println(a instanceof Cat);
//向下类型转换,注意三个的输出。子类对象的父类引用赋给子类引用
a = new Dog("littleRed","red");
System.out.println(a.name);
//System.out.println(a.furColor);注意这句是错误的,a指向的对象中的父类属性。
Dog dog = (Dog)a;
System.out.println(dog.furColor);
Test test = new Test();
test.f(a);
test.f(c);
test.f(d);
}
//向下类型转换。输出对应的名字和相应的属性。
public void f(Animal a) {
System.out.println("name:" + a.name);
if(a instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat)a;
System.out.println("eyesColor:" + cat.eyesColor);
}else if(a instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog)a;
System.out.println("furColor:" + dog.furColor);
}
}
}
this
1、this代表当前对象
this.属性:操作当前对象的属性
this.方法:调用当前对象的方法
2、封装对象的属性的时候,经常会使用this关键字。
实例程序:
class Animal {
public String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
super
●在子类中使用。
●子类的构造方法都会首先去执行父类的构造方法,默认访问无参构造方法
因为:每一个构造方法的第一行都有一条默认的super();语句
作用:用于子类访问父类数据的初始化,只有执行了父类的无参构造方法,才能访问父类的数据
●注意:当父类没有无参构造方法时,子类的构造函数必须通过this和super关键字指定要访问的带参构造方法
●格式:super(...)括号中的内容由带参构造方法的参数类型决定
this()——前提是:必须已经有一个子类用super访问了父类构造方法
实例程序:
class Animal {
public String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
public String eyesColor;
Cat(String name,String eyesColor) {
super(name);
this.eyesColor = eyesColor;
}
}
static
●在一段程序中,适当加入一个Static的值,使其运算后自加一,可以当作计数器。
●属于所有类;第一次使用时被初始化。
●成员变量分布在data segment中;
●不需要new一个对象就可以访问。类名.成员变量就可以访问。
●用static声明的方法为静态方法,在调用时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。
●静态方法不再是针对某个对象的调用,所以不能访问非静态成员。
静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
实例程序:
public class Cat {
private static int sid = 0;
private String name;
int id;
Cat(String name) {
this.name = name;
id = sid++;
}
public void info(){
System.out.println
("My name is "+name+" No."+id);
}
public static void main(String arg[]){
//赋值方式
Cat.sid = 100;
Cat mimi = new Cat("mimi");
mimi.sid = 2000;
Cat pipi = new Cat("pipi");
mimi.info();
pipi.info();
}
}
结果:
My name is mimi No.100
My name is pipi No.2000
package, import
● package:解决类重名的问题
●import:引入需要的
●最上层包的目录应在classpath中。
●java编译器把包对应于文件系统的目录管理,package语句中,用‘.’来指明包(目录)的层次,例如使用语句
package com.sxt;
该文件中所有的类位于.\com\sxt目录下。
●如果将一个类打包,则使用该类时,必须使用该类的全名(com.sxt.MyClass),java编译器才会找到该类。也可以使用import在文件的开头引用要使用到的类。
●jar-cvf text.jar *
例子:
import com.sxt.MyClass;import java.util.*;//引入java.util包中所有的类
MyClass myClass = new MyClass();//可以直接使用类名
public,default,private,protected
●对方若是private,只能看不能用。
Object
一个类没有使用extends关键字,则默认继承Object类。
toString
●实例程序:
Person p = new Person();
System.out.println(p);
输出:自动调用toString(),栈中的地址:默认 类名@hashcode。
●为了得到地址所指向的对象的值,需要重写toString()。在eclipse中或idea中,可以自动添加此代码。
实例程序:
public class TestToString {
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog();
System.out.println("d:=" + d);
}
}
class Dog {
public String toString() {
return "I'm a cool dog!";
}
}
结果:
d:=I'm a cool dog!
equals
类两个之间怎样算相等。x.equals(y)当x和y是同一个对象的应用时返回true否则返回false。
在eclipse中或idea中,可以自动添加此代码。
实例程序:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
Cat c1 = new Cat(1, 2, 3);
Cat c2 = new Cat(1, 2, 6);
System.out.println(c1 == c2);
System.out.println(c1.equals(c2));
String s1 = new String("hello");
String s2 = new String("hello");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
class Cat {
int color;
int height, weight;
public Cat(int color, int height, int weight) {
this.color = color;
this.height = height;
this.weight = weight;
}
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null) return false;
else {
if(obj instanceof Cat) {
Cat c = (Cat)obj;
if(c.color == this.color && c.height == this.height && c.weight == this.weight) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
结果:
false
false
false
true
final
●final修饰类,该类不可以被继承
●final修饰方法,该方法不能被重写。
●final修饰属性,该类的初始化属性必须有值或在构造方法中赋值(只能选其一)
●final修饰变量,该变量的值只能赋一次值,即变为常量。
实例程序:
public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
}
}
final class T {
final int i = 8;
public final void m() {
}
}
class TT extends T {
}
结果:
TestFinal.java:15: 错误: 无法从最终T进行继承
class TT extends T {
^
1 个错误
abstract
●含有抽象方法的类是抽象类。抽象方法只需声明,不需实现。
●抽象类必须被继承。
●抽象方法必须被重写。
●抽象类不能被实例化。
interface
implements
●特殊的抽象类,
●所有的成员变量都是public static final。
●所有的方法都是抽象的public的。
●子接口可以extens父接口,而不去实现父接口中的方法。
● 子类implements接口后,必须实现接口中的方法。
● 子类可以即extends父类,同时implements接口1,接口2
●接口和接口之间可以相互继承,
●类和接口之间只能implements。
●一个类可以实现多个接口。
●接口的本质:内存中,可以看见其对象的一部分方法。
实例程序:
interface Take {
public static final String pet = "2";
public void Feed();
public void Play();
}
class Worker implements Take {
public void Feed() {
System.out.println("吃菜");
}
public void Play() {
System.out.println("在家楼下玩");
}
}
class Farmer implements Take{
String pet = "1";
public void Feed() {
System.out.println("吃米");
}
public void Play() {
System.out.println("在农场玩");
}
}
class Statecadres implements Take{
public void Feed() {
System.out.println("吃肉");
}
public void Play() {
System.out.println("在家玩");
}
}
public class TakeCarePet {
public static void main(String[] args)
{
Take p1 = new Worker();
Take p2 = new Farmer();
Take p3 = new Statecadres();
p1.Feed();p1.Play();
p2.Feed();p2.Play();
p3.Feed();p3.Play();
System.out.println(p2.pet);
}
}