2016 BOP 编程之美复赛心得

战况

今年我的的编程之美之旅到这里就会止步了,回想上个星期满脑子都是各种Id,想了各种各样的优化技巧,最后在测试的时候一直在前20,加了缓存是前5。
然而在最终评审的时候还是败下阵来,仔细回想还是有很多改得不如人意的地方,最后一天也疲了,没有仔细审查和推敲。
最后的最后呢,我也就是个#39的炮灰渣渣啦。

评审数据

赛后查了下后台,发现评审数据是10对完全没有任何相同的id,这就导致了我那些加速的缓存没有任何用武之地,而且反而拖慢了查询速度。
群里有进决赛的说有84组用例,很多重复的id……我想说的是,这次大赛对于那些不重复id都比较慢的孩子们,连享受重复id的待遇都没有啊……心塞,可怜我的缓存机制。

tricks

赛后大家交流的时候发现,有很多技巧行的东西我都没有用到,比如查询API中的CC(一篇文章的引用数)属性,长链接什么的。
在下面的几个好孩子开源文件里,你可以看到,有很多队伍在各种可以优化的地方都下了很大的功夫,比如json库的效率,链接的保持,等等。
而我也就在缓存,组合查询上废了不少功夫,虽然初步测试看着效果很好,但是还是比不上这些全方位改进的队伍。

OpenSource

排名靠前的孩子们都是用的Python和C#多些,像我们这样用了Java的孩子,只有一队闯入了决赛。干巴爹~java

  1. #3 Python 最终文件是query_offset_extend.py https://github.com/a3616001/Mania
  2. #4 Python https://github.com/RainVision/BOP2016-semifinal
  3. #10 Java https://github.com/chenkaiyu1997/2016BOP_semifinal
  4. #11 Python https://github.com/dyslove123/2016_bop_semifinal
  5. #17 Java https://github.com/zxd2629546/BOP2016
  6. #23 C# https://bitbucket.org/CXuesong/juniper
  7. #39 Java 我们的,也厚颜无耻的放这里了,https://github.com/clumsycat/2016_BOP_Semifinal
  8. #118 C#https://github.com/kingium/BoP2016-daTHU
  9. # 不知道多少名的,C# https://github.com/Elecky/BOP2016
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yomo127

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值