Java学习-网络编程
1.软件结构
- C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件
B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
1.2 网络通讯协议
- 网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就 好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了 统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。
- TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是 Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它 的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的 协议来完成自己的需求。
1.3协议分类
通信的协议还是比较复杂的, java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
java.net
包中提供了两种常见的网络协议的支持:
- TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前, 在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
- 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可 靠。
- 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
- 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
- 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
- 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可 靠。
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可 以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
TCP协议四次握手断开连接,目的确保双方数据的收发都已经完成!
- UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需 要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个 数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应 用中,例如视频会议、QQ聊天等。
1.4网络编程三要素
协议
- 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。
IP地址
- IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设 备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
IP地址分类
- IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成 a.b.c.d 的形式,例如 192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
- IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进 制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网 址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
常用命令
- 查看本地地址
ipconfig (window电脑)
- 检查网络是否连通,在控制台上输入:
ping 空格 IP地址 (windows)
ping 220.181.57.216
特殊的IP地址
- 本机IP地址:
127.0.0.1
、localhost
。
端口号
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分 这些进程呢?
-
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
- 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网 络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会 导致当前程序启动失败。
利用 协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其 它进程进行交互。
InetAdress
- 代表IP地址
常用方法如下:
2.UDP的通讯程序
在Java中UDP的实现类是DatagramSocket
DatagramSocket
:此类表示用于发送和接收数据报数据包的套接字。 以允许广播数据报的传输。 为了接收广播数据包,DatagramSocket应该绑定到通配符地址
- UDP的发送端
/*
UDP协议发送数据:
1.创建发送端的socket对象
2.创建数据,把并把数据打包
3.调用Socket对象的发送方法来发送数据
4.释放资源(因为Socket传输数据是采用IO流来操作数据的)
DatagramSocket:此类表示用于发送和接收数据报数据包的套接字。
以允许广播数据报的传输。 为了接收广播数据包,DatagramSocket应该绑定到通配符地址
*/
public class UDPSendmessage {
public static void main(String[] args) {
String message = "hello java, UDP 我来了";
udpSendMessage(message.getBytes());
}
/*
UDP:发送数据
*/
public static void udpSendMessage(byte[] bytes){
//创建数据
DatagramSocket datagramSocket = null;
try {
datagramSocket = new DatagramSocket();
//send(DatagramPacket p) 该类表示数据报包。
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("192.168.31.31");
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,inetAddress,10086);
datagramSocket.send(datagramPacket);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e){
//抛出不认识主机异常
e.printStackTrace();
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
} finally {
if (datagramSocket != null) {
datagramSocket.close();
}
}
}
}
- UDP的接收端
/*
UDP协议发送数据:
1.创建发送端的socket对象
2.创建一个数据包(接收容器)
3.调用Socket对象的接收方法接收数据
4.解析数据,展示在控制台
4.释放资源(因为Socket传输数据是采用IO流来操作数据的)
*/
public class UDPReceiveMessage {
public static void main(String[] args) {
//接收数据
receiveMessage();
}
public static void receiveMessage() {
DatagramSocket datagramSocket = null;
try {
datagramSocket = new DatagramSocket(10086);
//创建一个数据包格式
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
//接收数据
//该方法阻塞,直到接收到数据报。 数据报包对象的length字段包含接收到的消息的长度。
// 如果消息长于数据包的长度,消息将被截断。
datagramSocket.receive(datagramPacket);
InetAddress inetAddress = datagramPacket.getAddress();
String ip = inetAddress.getHostAddress();//返回IP地址
//获取真实的数据
byte[] datas = datagramPacket.getData();
int datalength = datagramPacket.getLength();
String dataString = new String(datas,0,datalength);
System.out.println(ip + "------" + dataString);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭套接字,释放资源 这里其实不需要关闭,因为接收端是一直接收数据,不需要关闭
if (datagramSocket != null){
//datagramSocket.close();
}
}
}
}
3.TCP的通信程序
3.1 概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
- 两端通信时步骤:
- 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
- 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
- 在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
- 客户端: java.net.Socket 类表示。创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建 立连接开始通信。
- 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端 的连接。
3.2 具体实现类
3.2.1Socket
Socket
类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。- public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指 定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
-
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
-
public InputStream getInputStream()
: 返回此套接字的输入流。 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。 -
public OutputStream getOutputStream()
: 返回此套接字的输出流。如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。 -
public void close()
:关闭此套接字。 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。 -
public void shutdownOutput()
: 禁用此套接字的输出流。任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
-
3.2.1 ServerSocket
ServerSocket
类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。- public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指 定的端口号上,参数port就是端口号。
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
public Socket accept()
:侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法 会一直阻塞直到建立连接。
- public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指 定的端口号上,参数port就是端口号。
4. 文件上传的例子
4.1客户端向服务端发送数据
客户端实现:
/*
文件上传客户端
数据源:/Users/guoweiyong/Desktop/danei.jepg
目的地: 服务器的硬盘(这里假设在桌面upload文件)
1.首先创建本地IO流读取文件
2.获取网络IO 输出流 把数据上传到服务器
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fileInputStream = null;
Socket socket = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream("/Users/guoweiyong/Desktop/danei.jpeg");
socket = new Socket("192.168.31.31",12306);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//首先使用本地数日刘来读取文件
byte[] bytes = new byte[1024];
int dataLength = 0;
//重点:
// read() 方法 读取不到内容会阻塞 直到数据输入
//循环读取数据在这里有点问题 ,卡死在循环,循环下面的代码却不执行了
//原因read()方法读取本地文件,结束标记读取到-1 结束,但是while循环会读取到-1吗?
// 不会,所以也不会把结束标记写给服务端
while ((dataLength = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
//在使用网络输出流来把读取到的数据写入到服务器
os.write(bytes);
}
/*
解决方法: shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。 对于TCP套接字,任何先前写入的数据将被发送,
随后是TCP的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用shutdownOutput()之后写入套接字输出流,则流将抛出IOException。
当我们写完数据之后,我们需要告诉服务器,数据洗完了 然后禁用输出流
*/
socket.shutdownOutput();
//读取服务器传递回来的消息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while ((dataLength = inputStream.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes,0,dataLength));
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fileInputStream != null) {
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
3.3.3服务端向客户端会写数据
服务端实现:
/*
文件上传客户端
数据源:/Users/guoweiyong/Desktop/danei.jepg
目的地: 服务器的硬盘(这里假设在桌面upload文件)
1.首先创建本地IO流读取文件
2.获取网络IO 输出流 把数据上传到服务器
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fileInputStream = null;
Socket socket = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream("/Users/guoweiyong/Desktop/danei.jpeg");
socket = new Socket("192.168.31.31",12306);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//首先使用本地数日刘来读取文件
byte[] bytes = new byte[1024];
int dataLength = 0;
//重点:
// read() 方法 读取不到内容会阻塞 直到数据输入
//循环读取数据在这里有点问题 ,卡死在循环,循环下面的代码却不执行了
//原因read()方法读取本地文件,结束标记读取到-1 结束,但是while循环会读取到-1吗?
// 不会,所以也不会把结束标记写给服务端
while ((dataLength = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
//在使用网络输出流来把读取到的数据写入到服务器
os.write(bytes);
}
/*
解决方法: shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。 对于TCP套接字,任何先前写入的数据将被发送,
随后是TCP的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用shutdownOutput()之后写入套接字输出流,则流将抛出IOException。
当我们写完数据之后,我们需要告诉服务器,数据洗完了 然后禁用输出流
*/
socket.shutdownOutput();
//读取服务器传递回来的消息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while ((dataLength = inputStream.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes,0,dataLength));
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fileInputStream != null) {
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
5.模拟B/S服务器
5.1分析、准备
-
- 准备页面数据,web文件夹。
- 准备页面数据,web文件夹。
-
1.我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000); Socket socket = server.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
server.close();
}
- 2 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息
GET/web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用 字符串切割方式获取到请求的资源。
//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//去掉web前面的/
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);
5.2案例的具体实现:
服务端实现:
package com.gy.TCP.BSTcp;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class BSTCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
//创建一个输入流对象,来保存socket中的输入流对象
Socket socket = null;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8080);
//首先我们需要回去socket中的输入流来读取数据
//accept(): 阻塞式方法,等待客户端链接
socket = serverSocket.accept();
//获取输入流,来读取数据
//首先要获取heml的地址 127.0.0.1----GET /Network-code/web/index.xml HTTP/1.1
//需要读取第一行,我么需要使用字符流来包装一下
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = bufferedReader.readLine(); //结果:127.0.0.1----GET /Network-code/web/index.xml HTTP/1.1
//根据空格来分割字符串,在截取路径
String htmlPath = (line.split(" ")[1]).substring(1);//Network-code/web/index.xml
System.out.println("htmlPath========" + htmlPath);
//然后在获取本地字节流来读取xml文件,在获取套接字输出流 把xml页面写给客户端
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
fileInputStream = new FileInputStream(htmlPath);
byte[] bytes = new byte[1024];
int datalength = 0;
// 字节输出流,将文件写会客户端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
outputStream.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
outputStream.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes()); // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
outputStream.write("\r\n".getBytes());
while ((datalength = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
//在套接字输出流把数据传递给客户端
outputStream.write(bytes,0,datalength);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//因为服务器是接收数据的一方,所以其实不需要关闭
//serverSocket.close();
//但是我们需要关闭 当前和客户端数据交互的IO流
if (fileInputStream != null) {
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket != null) {
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
备注: 讲课视屏中老师,用的是window环境,可以显示出来网页,但是 我在Mac环境下,浏览器显示是一整个html的代码页面,无法显示页面 。 不知道原因,比对代码也没有发现什么问题.(后续研究,会再次修改)
5.3 老师案例的代码
- 浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while(true){
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Web(socket)).start(); }
}
static class Web implements Runnable{
private Socket socket;
public Web(Socket socket){ this.socket=socket;
}
public void run() {
try{
//转换流,读取浏览器请求第一行 BufferedReader readWb = new
BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
System.out.println(Arrays.toString(strArr));
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
System.out.println(fis);
byte[] bytes= new byte[1024];
int len = 0 ;
//向浏览器 回写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
out.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
out.write("\r\n".getBytes());
while((len = fis.read(bytes))!=‐1){
out.write(bytes,0,len); }
fis.close(); out.close();
readWb.close();
socket.close();
}catch(Exception ex){
}
} }
}
访问效果:
- B/S访问过程图解: