C++中四种强制转换的用法
1. static_cast
- 基本数据类型之间的转换,用法
TypeName res = static_cast<TypeName>(Value)
int a = 10;
auto res = static_cast<double>(a) / 4.0;
-
static_cast
用于上行转换(派生类转换为基类)
时是安全的,但是由于没有运行时类型检查
,所以在下行转换
时是不侵权的。 -
将空指针转换成目标类型的指针。
-
将任何类型的表达式转换成
void
类型
2. const_cast
const_cast
能改变表达式的常量属性,一旦我们去掉了某个对象的const
性质,编译器就不再阻止我们对该对象进行写操作了。
tips:const_cast 中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针
3. reinterpret_cast
reinterpret_cast 主要有三种强制转换用途:
- 改变指针或引用的类型
- 将指针或引用转换为一个足够长度的整形
- 将整型转换为指针或引用类型。
例如将char*
转换为int*
Tips:当我们在某处执行旧式的强制类型转换时,如果换成const_cast和static_cast也合法,则其行为与对应的命名转换一致。
如果替换后不合法,则旧式强制类型转换执行与reinterpret_cast类似的功能.
4. dynamic_cast
- 其他三种都是编译时完成的,
dynamic_cast
是运行时处理的,运行时要进行类型检查
。 - 不能用于内置的基本数据类型的强制转换
dynamic_cast
中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针- 使用
dynamic_cast
进行转换的,基类中一般要有虚函数 - 在类的转换时,在类层次间进行上行转换(子类指针指向父类指针)时,dynamic_cast 和 static_cast 的效果是一样的。在进行下行转换(父类指针转化为子类指针)时,dynamic_cast 具有类型检查的功能,比 static_cast 更安全。失败返回
nullptr