普通树的深度优先遍历和广度优先遍历

本文介绍了普通树的两种遍历方式:深度优先遍历(包括先序和后序)和广度优先遍历。深度优先通过递归先访问孩子结点再访问兄弟结点,而广度优先利用队列先访问兄弟结点再访问孩子结点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.概念

普通树的遍历分为深度优先遍历和广度优先遍历,深度优先遍历是从跟结点开始,先访问结点的孩子结点,再访问结点的兄弟结点,分为先序遍历和后序遍历,广度优先遍历是先访问结点的兄弟结点,再访问结点的孩子结点,需要借助于队列。

2.实现代码

public class Tree
    {
        /// <summary>
        /// 深度优先
        /// </summary>
        /// <param name="node"></param>
        public void DFS(Node node)
        {
            if (node != null)
            {
                Console.Write(node.value + " ");


                DFS(node.firstChild);
                DFS(node.nextSibling);
            }
        }


/// <summary>
        /// 广度优先搜索遍历
        /// </summary>
        /// <param name="node"></param>
        public void BFS(Node node)
        {
            if (node != null)
            {
                Queue<Node> queue = new Queue<Node>();


                queue.Enqueue(node);


                while (queue.Count > 0)
                {
                    Node n = queue.Dequeue();
                    Node firstChild = n.firstChild;


                    Console.Write(n.value + " ");


                    if (firstChild != null)
                    {
                        queue.Enqueue(firstChild);
                        while (firstChild.nextSibling != null)
                        {
                            queue.Enqueue(firstChild.nextSibling);
                            firstChild = firstChild.nextSibling;
                        }
                    }
                }
            }
        }



    }


    public class Node
    {
        /// <summary>
        /// 结点信息
        /// </summary>
        public int value { get; set; }
        /// <summary>
        /// 第一个孩子,最左孩子结点
        /// </summary>
        public Node firstChild { get; set; }
        /// <summary>
        /// 相邻的下一个兄弟结点
        /// </summary>
        public Node nextSibling { get; set; }
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值