读一读Scktsrvr.exe的源程序

本文详细分析了Scktsrvr.exe的源代码,特别是客户端连接后的服务线程TSocketDispatcherThread。重点讨论了数据接收、解析以及如何处理不同类型的客户端请求,如获取应用服务器列表。源码揭示了如何实现应用协议,为理解和定制MIDAS通信提供了宝贵参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
读一读Scktsrvr.exe的源程序

使用DELPHI做多层开发的朋友们都应该对Scktsrvr.exe这个程序不陌生的,
Borland公司在DELPHI中给出了它的源代码。
这是一个900来行的程序,程序不算长,
现在我只选其中部分仔细读一读。
走的线路大致是,从服务器接到客户端连接,处理客户端的一个请求(这儿
选了客户端向服务器发出的´取应用服务器列表´请求)


服务器接受了客户端连接后,
因为ServerSocket采用的是阻塞模式,服务器执行了下面这个线程来
服务客户端:


//SCKTMAIN.PAS

procedure TSocketDispatcherThread.ClientExecute;
var
  Data: IDataBlock;
  msg: TMsg;
  Obj: ISendDataBlock;
  Event: THandle;
  WaitTime: DWord;
begin
  CoInitialize(nil);                 //初始化COM
  try
    Synchronize(AddClient);             //在程序界面上显示客户信息,
        //用同步保证AddClient线程安全性
    FTransport := CreateServerTransport;
    try
      Event := FTransport.GetWaitEvent;
      PeekMessage(msg, 0, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);
      GetInterface(ISendDataBlock, Obj);
      if FRegisteredOnly then
        FInterpreter := TDataBlockInterpreter.Create(Obj, SSockets) else
        FInterpreter := TDataBlockInterpreter.Create(Obj, ´´);
      try
        Obj := nil;
        if FTimeout = 0 then
          WaitTime := INFINITE else
          WaitTime := 60000;
        while not Terminated and FTransport.Connected do
        try
          case MsgWaitForMultipleObjects(1, Event, False, WaitTime, QS_ALLEVENTS) of
              //MsgWaitForMultipleObjects保持线程同步之用,
              

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