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原创 lua常用操作

--- 查看某值是否为表中的key值---@param tableTemp 需要查找的表---@param key 键function ContainsKey(tableTemp, key) if tableTemp == nil then return false end for k, v in pairs(tableTemp) do ...

2019-12-11 16:41:02 2021

转载 lua知识点-maxn

前言#今天来看一个关于table的一个简单的函数,我们知道Lua数组中的索引一般从1开始,那么数组的length就等于数组的最大索引,但是当数组下标不是连续时,我们要活的最大索引要怎么办,那就需要使用我们今天所讲的函数了。内容#table.maxn()##原型:table.maxn (tab_table) 解释:返回一个表tab_table中的最大正数索引,如果没有正数索引的话返...

2019-12-11 16:10:25 1050

转载 lua知识点-next

1.next原型:next(table[,index])table是要遍历表index为nil返回第一个索引index为最后一索引或表为空时则返回nilindex不为nil返回index索引的下一个值2.对table是否为空表进行判定:function isEmptyTable(t)return _G.next(t) == nilendlocal testT...

2019-12-11 16:03:43 748

原创 lua知识点-unpack

unpack它接受一个数组(table)作为参数,并默认从下标1开始返回数组的所有元素do arrayData = {"a","b","c","d","e"} print(arrayData) -- print the address of the arrayData print(table.unpack(arrayData)) -- print all the ...

2019-12-11 15:39:36 2059

原创 lua中判断Destroy后的GameObject为null

在Unity热更新时,lua脚本中变量引用了一个GameObject,然后在Unity中将该GameObject进行Destroy,这个时候,lua脚本所对应的变量并没有为nil,这是因为在与Lua交互时,不能直接在Lua侧判断对象是否为nil(这样判断走的是C#的判空),应该调用如下方法(走的是Unity的判空)。将UnityEngineObjectExtensionForLua.cs注册到Cu...

2019-12-11 14:54:08 2317

转载 Mac设置MySQL密码

1. 首先 点击系统偏好设置 -> 点击MySQL, 在弹出的页面中,关闭服务。2. 进入终端命令输出:cd /usr/local/mysql/bin/命令,回车。3. 回车后,输入命令:sudo su登录管理员权限. 回车后4. 输入以下命令禁止mysql验证功能:./mysqld_safe --skip-grant-tables &回车后 mysql会自动重启(偏...

2019-12-03 18:32:54 195

SliderPanel.unitypackage

滑动面板 帮助面板滑动面板 帮助面板滑动面板 帮助面板滑动面板 帮助面板

2017-12-17

PhotoMgr.unitypackage

一个功能完善的相册系统(iOS,android,pc)1.可以点击拍照按钮进行拍照,并保存到本地;2.可将本地的照片读取到相机中,并可以进行查看;3.可在相册中,进行多选或单选删除图片。

2017-12-17

MobileTouchCamera 1.9

MobileTouchCamera 1.9.unitypackage 移动端触屏相机系统

2017-11-15

Simple Mesh Combine 1.61

Simple Mesh Combine 1.61.unitypackage 简单合并网格,场景优化必备

2017-11-15

Simple Way System

Simple Way System.unitypackage 简单寻路系统 好用简单

2017-11-15

HighlightingSystem.unitypackage

HighlightingSystem.unitypackage 高光插件,移动,PC端均可用

2017-11-15

Interop.SpeechLib.dll

将Interop.SpeechLib.dll添加到Unity中,即可实现文字转语音

2017-11-14

空空如也

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