数方格 蓝桥杯

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解题思路

以4行6列为例,则正方形最大边长为4,

​ 当正方形边长为1时,有4 x 6即24个,

​ 当正方形边长为2时,有3 x 5即15个,

​ 当正方形边长为3时,有2 x 4即8个,

​ 当正方形边长为4时,有1 x 3即3个,

细心的朋友应该发现规律了,即边长每加1,则2个乘数相应的减1,依照这个规律很快就可以解出答案。

代码

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int n, m, sum = 0;
    cin >> n >> m;
    int min = n;
    if (n > m)
    {
        min = m;
    }
    for (int i = 0; i < min; i++)
    {
        sum += (n - i) * (m - i);
    }
    cout << sum << endl;
    return 0;
}
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方格是一种经典的学游戏,通过填写字使得每行、每列和每个小方格内的字均不重复。在Python中可以通过回溯算法实现方格游戏的求解。下面是一个简单的实现示例: ```python # 方格游戏求解 # 定义游戏棋盘 board = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)] # 定义判断是否可填字的函 def is_valid(row, col, num): # 判断行和列是否重复 for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False # 判断小方格是否重复 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 定义回溯函 def backtrack(row, col): # 判断是否填满 if row == 9: return True # 计算下一个位置 next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 # 如果已经填过,则跳过 if board[row][col] != 0: return backtrack(next_row, next_col) # 尝试填字 for num in range(1, 10): if is_valid(row, col, num): board[row][col] = num if backtrack(next_row, next_col): return True board[row][col] = 0 return False # 求解方格游戏 backtrack(0, 0) # 输出结果 for row in board: print(row) ``` 可以看到,该算法通过递归实现对棋盘的深度优先搜索,并在每个格子中尝试填入字,如果符合要求就继续搜索下一步。如果搜索到最后,即填满了整个棋盘,则返回True,否则返回False。

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