一.this指针
1.this存在栈帧上,为形参,VS中存在ecx寄存器中。
二.函数
2.因为类中的函数可能创建多个实例调用,会造成每个实例都消耗了函数空间,且每个实例对象都调用的是相同的函数的功能。所以定义在类中的函数,其地址都不会在类空间中。以免造成空间的浪费。
三.构造函数
3.无参构造函数与全缺省函数构成重载,但main同一实例不能带哦用无参构造函数,因为编译器无法区分调用哪一个。
4.类中若无编写构造函数,则类会自己生成一个默认构造函数,默认构造函数只会处理声明在类中的其他类的对象(即自定义类型),通过调用其他类的默认构造函数完成初始化。(如下例中的b1,b2对象)而不会处理内置类型。如下例A类中的c变量。
class B {
int a;
int c;
};
class A{
B b1;
B b2;
int c;
};
5.由于第4点中的缺陷,c++11版本之后类中的内置类型声名时可以直接给缺省值,而前面的用法依然支持,因为版本向前兼容。案例如下c变量:
class B {
int a;
int c;
};
class A{
B b1;
B b2;
int c=1;
};