java learn 线程池设计思想及Java自带的线程池

在简历中可以写上自己在Java方面有独立设计线程池的能力——如果真的确实如此

线程池——是把多个线程装在一个集合中 把需要执行的任务或者功能目的扔进去随机一个线程进行处理(这里也可以理解为线程交互,毕竟你在创建任务时也是在实例化一个线程对象——因此会混淆那个是“任务” 那个是处理任务 因为他们都是线程类)

线程类集合通常调用 notifyAll

注意:处理任务的线程池在整个过程中,都不需要创建新的线程,而是循环使用这些已经存在的线程

除了自定义线程池 java自带线程池:
java提供自带的线程池,而不需要自己去开发一个自定义线程池了。

线程池类ThreadPoolExecutor在包java.util.concurrent下

ThreadPoolExecutor threadPool= new ThreadPoolExecutor(10, 15, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue< Runnable >());

第一个参数10 表示这个线程池初始化了10个线程在里面工作
第二个参数15 表示如果10个线程不够用了,就会自动增加到最多15个线程
第三个参数60 结合第四个参数TimeUnit.SECONDS,表示经过60秒,多出来的线程还没有接到活儿,就会回收,最后保持池子里就10个
第四个参数TimeUnit.SECONDS 如上
第五个参数 new LinkedBlockingQueue() 用来放任务的集合

execute方法用于添加新的任务

 threadPool.execute(new Runnable(){
   
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("任务1");
            }
               
        });
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