Yorhom's Game Box

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分享新作:休闲小游戏『Flying Stone』

游戏简介 Flying Stone是一款模拟抛物运动的休闲小游戏。游戏中,玩家通过轻敲屏幕,抛出系在旋转杆上的石头来袭击飞出的小乌鸦,以此得分。小乌鸦以不同速度和轨迹飞出,击中后得分也会有所不同。游戏限时90秒,游戏结束后会在服务 本游戏目前支持Android版和在线版。 如何开始 访...

2017-01-22 18:17:52

阅读数:1317

评论数:9

HTML5另类塔防游戏 -『三国战线』发布

本游戏是一款另类塔防游戏。本作以三国这段历史为题材,提供了从颍川之战到官渡之战,官渡之战到夷陵之战,夷陵之战到五丈原之战等15个关卡。在每个关卡中,你会控制一名三国武将与出现的敌军进行交战以此保护你的主公;同时,你还可以召唤出你的友军,与你并肩作战。 除此之外,本作还提供了人物对话,以及火计、水...

2015-06-07 00:04:09

阅读数:5095

评论数:13

HTML5游戏引擎lufylegend深入浅出 - 引擎介绍&原理

最近有的朋友说他们很喜欢原生的javascript的代码,不喜欢看用引擎封装后的,所以希望我写一些原生html5代码。于是我原本就准备在这篇中讲讲用原生html5写游戏,但是写过来写过去发现还得用到lufylegend中的一些原理。于是就想到可以讲讲lufylegend中的一些原理。毕竟知道原理比...

2013-12-14 22:28:28

阅读数:39623

评论数:28

速度挑战 - 2小时完成HTML5拼图小游戏

初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏《智力大拼图》发布,挑战你的思维风暴。不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好专研游戏里的算法和代码的缺陷,导致游戏出现了很多bug,甚至拼图打乱...

2016-08-11 19:32:29

阅读数:10089

评论数:18

【HTML5】利用lufylegend实现游戏中的卷轴

什么是卷轴玩过RPG或者横版格斗的同学应该知道,人物走到屏幕中央后,由于地图过大,地图会进行移动,人物则相对静止不动。这个就是传说中的卷轴。有了以上的简介,大家应该明白了什么是卷轴。说白了就是镜头跟随主角的效果。接下来,我们就利用lufylegend.js游戏引擎来实现这个效果。原理介绍其实实现这...

2016-02-18 22:28:08

阅读数:5753

评论数:0

『HTML5梦幻之旅』 - 动感圆圈

最近在scratch社区逛的时候,发现了一位国外牛人设计的一个动画portals。 在这个项目中,所有圆圈根据三个参数的调控进行一系列美妙的运动。我看这个项目挺有趣的,于是就用html5模仿了一个,不同的是,为了使动画更连贯,我采用了自动变更参数的方式来使整个动画播放过程完全自动化 ...

2015-12-11 22:58:54

阅读数:3563

评论数:8

『HTML5梦幻之旅』 - 仿Qt示例Drag and Drop Robot(换装机器人)

前面我们看到的机器人就是通过这个类来实现的。但是正如学过生物必修一的同学都知道,动物生命层次是这样的:个体->系统->器官->组织->细胞,我们的机器人就是个体,那么四肢构成运动系统,以此类推。所以我们的这个Robot类就只是个装载头部,身躯,四肢的容器。在上面给出的文件结...

2015-07-06 15:19:40

阅读数:10433

评论数:18

HTML5游戏开发-扫雷及其算法研究

吕蒙曰:士隔三月【1】,当刮目相看。所以,在下在这三月中发奋图强,花了约莫8节信息课的时间研究扫雷。呜呼,由于在下才能尚且不足,所以也就只能勉强打过中级难度的吧。不过,一边玩的同时,我还一边对扫雷这个游戏的制做方法构思了一下。所以说,本文中的算法完全是凭借自己对扫雷游戏规则的总结而自行研发出来的,...

2015-05-29 22:59:52

阅读数:10273

评论数:10

『HTML5梦幻之旅』 - 舞动色彩,Canvas下实现颜色动画

今天来学习下HTML5 Canvas颜色动画。什么是颜色动画呢?以我的理解就是以某种颜色过渡到另一种颜色。和这个效果有点类似:http://w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=css3_animation1 上面的demo是用css3实现,而我们今天要用的是Canvas。Can...

2015-01-28 16:23:53

阅读数:4287

评论数:5

『HTML5梦幻之旅』 - 跟随歌曲显示当前歌词

好像哪位老师曾说过,音乐是世界通用语言。是的,听不懂英文,但总能欣赏英文歌吧。 很早以前就想做个音乐播放器,但是由于跟随歌曲显示当前歌词的效果一直实现不了,所以我的想法一直无法实现。不过,最近创意不佳,没心情开发游戏了,于是闲下来搞点小发明。这次就先模仿一下手机QQ音乐中歌词显示效果。 恰巧,年末...

2015-01-03 21:14:11

阅读数:11423

评论数:33

HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(三)粉碎自行车

用过锤子的人都知道(如果你没用过,而且也不知道怎么用,建议你去问问雷神索尔),要砸碎一个自行车该怎么砸呢?如果你不会,我教你三招吧: 法一:使劲砸;这种方法适用于你想换把锤子 法二:到阿斯嘉找雷神大哥去,这个速率最快,估计不到抽完一根烟的工夫,你的自行车就只剩原子了 法三:去某个地方把锤子换成螺丝...

2014-08-19 23:31:13

阅读数:7912

评论数:16

HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(二)创建一辆可操控的自行车

在box2dweb中,要想使刚体移动,不能单纯地改变x、y坐标。其一,这样会使你的游戏失去了物理运动的效果;其二,在box2dweb中,直接调整刚体的位置是一个十分不好的方法,会违背物理运动原理,只有在刚体创建前的时候才用这个方法。所以在我们的自行车创建出来以后,想要移动刚体,最好的方法就是给刚体...

2014-04-13 11:10:26

阅读数:6281

评论数:5

HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(一)建立各式各样的地形

在上一篇文章中,我们研究了一下Box2dWeb的锁链效果,当我研究出来以后,我便突发奇想地想用这一效果制作一个越野自行车小游戏。于是呢便对此研究了一番。今天就先来研究一下越野自行车里的地形。一,准备工作首先你需要下载lufylegend和box2dweb 这两个引擎。1,什么是刚体 说实话,这个刚...

2014-03-02 11:52:44

阅读数:8682

评论数:8

【HTML5物理小Demo】用Box2dWeb实现锁链+弹簧效果

最近开始研究Box2dweb,Box2dweb是一款物理引擎,主要是对物理刚体和关节连接进行了封装,box2dweb很强大当然也有些复杂,不过幸好lufylegend.js做了这方面的封装,在制作时如果用lufylegend配合Box2dweb,那就简单多了。要学习box2dWeb我还是给大家推荐...

2014-02-05 16:47:52

阅读数:14183

评论数:5

『HTML5梦幻之旅』-滚动播放的幻灯片效果

很久又没写博客了,一者是因为要上课,平时没有什么零碎的时间研究新东西;二者最近在开发一款塔防游戏,有整块的时间都拿去开发这个项目了。因此最近没有什么好的东西和大家分享。这周末看在游戏快完工的份上,抽出了半天的时间研究了一下html5幻灯片制作,效果还不错,展示如下: 首先是一张《真三国无双7》关云...

2013-10-20 14:46:13

阅读数:14223

评论数:21

用Html5结合Qt制作一款本地化EXE游戏-太空大战(Space War)

本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款html5游戏后将其通过Qt转换成EXE程序。步骤其实非常简单,接下来就一步步地做一下解释和说明。 首先我们来开发一个有点类似于太空大战的游戏,游戏截图如下: 游戏介绍:这个游戏原本是七十一雾央前辈用Cocos2d-x开发的androi...

2013-08-23 16:20:20

阅读数:21321

评论数:37

『HTML5梦幻之旅』-缤纷多姿的烟花效果

天花无数月中开,五采祥云绕绛台。堕地忽惊星彩散,飞空旋作雨声来。怒撞玉斗翻晴雪,勇踏金轮起疾雷。更漏已深人渐散,闹竿挑得彩灯回。 记得每年过春节的那段时间,除了欣赏隆冬的景色,剩下的就是欣赏天空中美丽的烟花了。 成都的冬天,天空中总是灰蒙蒙的,像是织了一层薄薄的轻纱,把阳光挡走了一部分。路边的枫树...

2013-08-09 20:40:08

阅读数:15651

评论数:20

『HTML5梦幻之旅』-炫丽的流星雨效果

徐家破镜昏如雾。半面人间露。等闲相约是看灯。谁料人间天上、似流星。朱门帘影深深雨。憔悴新人舞。天涯海角赏新晴。惟有桥边卖镜、是闲行。 ——宋·刘辰翁·《虞美人》 流星出现的时候,人们都喜欢对着它们许愿,因为传说对着流星许下愿望后,愿望就能实现。不过流星很少见,至少我没有见到过,因此从来没有对着它许...

2013-08-06 12:50:37

阅读数:16500

评论数:30

HTML5 Canvas中实现文字链接

HTML5中没有关于链接的API,所以我们只有自己来实现了。 首先,我们来想一下,链接有什么特点。第一个想到的估计就是它能跳转,这是链接最显著的特点,当然这也是废话,要不怎么能叫链接?第二个想到的可能就是文字下方的下划线;第三可能就是当鼠标盘旋在它上空时,鼠标要变成一只手。这些都不难实现,因为跳转...

2013-07-31 21:14:14

阅读数:18448

评论数:13

新游戏《真·方块无双》发布-穿越混世过险境,运筹方块化无双

这是一款益智类小游戏,通过点击屏幕使方块跳起从而躲过迎面而来的障碍物。游戏中设置了保存最高纪录的功能,看看自己能否超越自我,挑战极限。 至于游戏名称为什么叫《真方块无双》,我想大概是因为玩了半个月《真三国无双》的原因吧,一时灵感一现就想到了这个名称。哈哈(也不知道Koei会不会因为模仿他的品牌而罚...

2013-07-26 22:04:38

阅读数:5860

评论数:9

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