回调函数

  所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。

    下面举个通俗的例子:
    某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,^_^,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。

    通过上面个人感觉到回调更多的应用就是结合异步。比如:Ajax中js通过组件和服务器的异步通信。

  例:

       程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法,目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被调函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。

假设我是程序员A,以下是我的程序a:

[java]  view plain copy
  1. public class Caller {  
  2.   
  3.     private CallInterface callInterface;  
  4.       
  5.     public void setCallInterface(CallInterface callInterface) {  
  6.         this.callInterface = callInterface;  
  7.     }  
  8.       
  9.     public void call(){  
  10.         callInterface.method();  
  11.     }  
  12. }  
还需要定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。
[java]  view plain copy
  1. public interface CallInterface {  
  2.   
  3.     public void method();  
  4. }  
于是,程序员B只需要实现这个接口就能达到回调的目的了:

[java]  view plain copy
  1. public class Implementor implements CallInterface{  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void method() {  
  5.         System.out.println("这是回调请求!");  
  6.     }  
  7.   
  8. }  


测试:

[java]  view plain copy
  1. public class Client {  
  2.       
  3.     public static void main(String[] args) {  
  4.         Caller caller = new Caller();  
  5.         caller.setCallInterface(new Implementor());  
  6.         caller.call();  
  7.     }  
  8. }  
输出: 这是回调请求!


对于C/C++,如果参数是一个函数指针,调用者可以传递一个函数的地址给实现者,让实现者去调用它,这称为回调函数(Callback Function)

回调函数示例:void func(void (*f)(void *), void *p);

调用者 实现者
  1. 提供一个回调函数,再提供一个准备传给回调函数的参数。

  2. 把回调函数传给参数f,把准备传给回调函数的参数按void *类型传给参数p

  1. 在适当的时候根据调用者传来的函数指针f调用回调函数,将调用者传来的参数p转交给回调函数,即调用f(p);

以下是一个简单的例子:实现了一个repeat_three_times函数,可以把调用者传来的任何回调函数连续执行三次。

 回调函数:

/* para_callback.h */
#ifndef PARA_CALLBACK_H
#define PARA_CALLBACK_H

typedef void (*callback_t)(void *);
extern void repeat_three_times(callback_t, void *);

#endif
/* para_callback.c */
#include "para_callback.h"

void repeat_three_times(callback_t f, void *para)
{
     f(para);
     f(para);
     f(para);
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "para_callback.h"

void say_hello(void *str)
{
     printf("Hello %s\n", (const char *)str);
}

void count_numbers(void *num)
{
     int i;
     for(i=1; i<=(int)num; i++)
	  printf("%d ", i);
     putchar('\n');
}

int main(void)
{
     repeat_three_times(say_hello, "Guys");
     repeat_three_times(count_numbers, (void *)4);
     return 0;
}

一般参数类型都是由实现者规定的。而本例中回调函数的参数按什么类型解释由调用者规定对于实现者来说就是一个void *指针,实现者只负责将这个指针转交给回调函数,而不关心它到底指向什么数据类型。调用者知道自己传的参数是char *型的,那么在自己提供的回调函数中就应该知道参数要转换成char *型来解释。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值