所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。
下面举个通俗的例子:
某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,^_^,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。
通过上面个人感觉到回调更多的应用就是结合异步。比如:Ajax中js通过组件和服务器的异步通信。
例:
程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法,目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被调函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。
假设我是程序员A,以下是我的程序a:
- public class Caller {
- private CallInterface callInterface;
- public void setCallInterface(CallInterface callInterface) {
- this.callInterface = callInterface;
- }
- public void call(){
- callInterface.method();
- }
- }
- public interface CallInterface {
- public void method();
- }
- public class Implementor implements CallInterface{
- @Override
- public void method() {
- System.out.println("这是回调请求!");
- }
- }
测试:
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- Caller caller = new Caller();
- caller.setCallInterface(new Implementor());
- caller.call();
- }
- }
对于C/C++,如果参数是一个函数指针,调用者可以传递一个函数的地址给实现者,让实现者去调用它,这称为回调函数(Callback Function)。
回调函数示例:void func(void (*f)(void *), void *p);
调用者 | 实现者 |
---|---|
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|
以下是一个简单的例子:实现了一个repeat_three_times
函数,可以把调用者传来的任何回调函数连续执行三次。
回调函数:
/* para_callback.h */ #ifndef PARA_CALLBACK_H #define PARA_CALLBACK_H typedef void (*callback_t)(void *); extern void repeat_three_times(callback_t, void *); #endif
/* para_callback.c */ #include "para_callback.h" void repeat_three_times(callback_t f, void *para) { f(para); f(para); f(para); }
/* main.c */ #include <stdio.h> #include "para_callback.h" void say_hello(void *str) { printf("Hello %s\n", (const char *)str); } void count_numbers(void *num) { int i; for(i=1; i<=(int)num; i++) printf("%d ", i); putchar('\n'); } int main(void) { repeat_three_times(say_hello, "Guys"); repeat_three_times(count_numbers, (void *)4); return 0; }
一般参数类型都是由实现者规定的。而本例中回调函数的参数按什么类型解释由调用者规定,对于实现者来说就是一个void *
指针,实现者只负责将这个指针转交给回调函数,而不关心它到底指向什么数据类型。调用者知道自己传的参数是char *
型的,那么在自己提供的回调函数中就应该知道参数要转换成char *
型来解释。